Αρχική Blog Σελίδα 41

Caravan SandWitch: Δωρεάν στο Epic Games Store αυτή την εβδομάδα

0

Το Caravan SandWitch είναι το δωρεάν παιχνίδι αυτής της εβδομάδας στο Epic Games Store και οι παίκτες μπορούν να το προσθέσουν στη βιβλιοθήκη τους χωρίς χρέωση έως τις 20 Αυγούστου 2026. Όπως συμβαίνει με τις εβδομαδιαίες προσφορές της Epic Games, μόλις το διεκδικήσετε, το παιχνίδι παραμένει στη βιβλιοθήκη σας.

Το Caravan SandWitch είναι μια single-player adventure εμπειρία εξερεύνησης από τη Studio Plane Toast και την Dear Villagers, η οποία κυκλοφόρησε αρχικά τον Σεπτέμβριο του 2024. Η ιστορία μεταφέρει τους παίκτες στον πλανήτη Cigalo, έναν κόσμο επιστημονικής φαντασίας με τοπία που θυμίζουν την Προβηγκία, όπου η πρωταγωνίστρια αναζητά την αδελφή της που έχει εξαφανιστεί.

Η εξερεύνηση αποτελεί βασικό μέρος του gameplay. Οι παίκτες μπορούν να κινούνται με τα πόδια ή με το βαν τους, να επισκέπτονται διαφορετικές περιοχές, να συναντούν τους κατοίκους του Cigalo και να αναλαμβάνουν αποστολές που οδηγούν σταδιακά στην αποκάλυψη της ιστορίας. Το βαν μπορεί επίσης να αναβαθμιστεί με νέα εργαλεία, επιτρέποντας την πρόσβαση σε νέες περιοχές και ερείπια.

Μια από τις βασικές ιδιαιτερότητες του Caravan SandWitch είναι η απουσία παραδοσιακών μηχανισμών δράσης. Δεν υπάρχει σύστημα μάχης, οι χαρακτήρες δεν πεθαίνουν και δεν υπάρχει χρονόμετρο που να πιέζει τον παίκτη. Η εμπειρία επικεντρώνεται στην εξερεύνηση, την αφήγηση, την επίλυση γρίφων και την αλληλεπίδραση με τον κόσμο.

Ο κόσμος του παιχνιδιού παρουσιάζει έναν πλανήτη που έχει επηρεαστεί από την ανθρώπινη δραστηριότητα και την υπερεκμετάλλευση των φυσικών πόρων. Στην πορεία της εξερεύνησης, ο παίκτης συναντά διαφορετικές κοινότητες, ανθρώπους, ρομπότ και άλλους κατοίκους του Cigalo, οι οποίοι αποτελούν μέρος της ιστορίας και της καθημερινότητας του πλανήτη.

Το Caravan SandWitch υποστηρίζει χειριστήριο και διαθέτει 26 achievements στην έκδοση του Epic Games Store. Οι ελάχιστες απαιτήσεις περιλαμβάνουν Intel Core i5-3330 ή AMD FX-8300, 4 GB RAM και GeForce GTX 760 ή Radeon R9 270, ενώ απαιτούνται περίπου 5 GB διαθέσιμου αποθηκευτικού χώρου.

Πώς να το αποκτήσετε

Το μόνο που χρειάζεται είναι ένας λογαριασμός Epic Games. Επισκεφθείτε τη σελίδα του παιχνιδιού στο Epic Games Store, συνδεθείτε στον λογαριασμό σας και ολοκληρώστε τη διαδικασία απόκτησης. Το Caravan SandWitch θα προστεθεί στη βιβλιοθήκη σας και θα μπορείτε να το εγκαταστήσετε όποτε θέλετε.

Caravan SandWitch στο Epic Games Store

Η προσφορά ισχύει έως 20 Αυγούστου 2026, όταν και αναμένεται να αντικατασταθεί από το επόμενο δωρεάν παιχνίδι της εβδομαδιαίας προσφοράς του Epic Games Store.

Ritchie Blackmore: Επέστρεψε στους Deep Purple μετά από 33 χρόνια

0

Ο Ritchie Blackmore ανέβηκε ξανά στη σκηνή με τους Deep Purple, 33 χρόνια μετά την τελευταία του εμφάνιση με το συγκρότημα, σε μια απρόσμενη συνάντηση που πραγματοποιήθηκε στις 12 Αυγούστου στο Northwell at Jones Beach Theater στη Νέα Υόρκη. Ο 81χρονος κιθαρίστας συμμετείχε στο encore της συναυλίας και έπαιξε μαζί με τους πρώην συνεργάτες του το «Smoke on the Water».

Η εμφάνιση είχε γίνει γνωστή λίγο πριν από τη συναυλία, όταν ο Blackmore αποκάλυψε μέσω Instagram ότι σχεδίαζε να ανέβει στη σκηνή με τους Deep Purple. Ο ίδιος ανέφερε ότι θα έπαιζε ένα encore με το συγκρότημα, ζητώντας μάλιστα από όσους τον παρακολουθούσαν να κρατήσουν το γεγονός μυστικό.

Μετά την εμφάνιση, ο Ian Gillan έδωσε από τη σκηνή μια διαφορετική εκδοχή για το πώς προέκυψε η συνάντηση. Σύμφωνα με όσα είπε στο κοινό, λίγες ημέρες νωρίτερα είχε λάβει μήνυμα από τον Blackmore, ο οποίος φέρεται να του έγραψε ότι βρισκόταν κοντά και ρώτησε αν θα μπορούσε να έρθει να παίξει μαζί τους. Ο Gillan παρουσίασε την επιστροφή του ως μια ευκαιρία να βρεθεί ξανά στη σκηνή ένα ιδρυτικό μέλος των Deep Purple και ευχαρίστησε τον Blackmore για τη συμμετοχή του, κλείνοντας με την ατάκα ότι θα τα έλεγαν αργότερα στο μπαρ.

Ο Blackmore ήταν μέλος των Deep Purple από την ίδρυσή τους το 1968 και συμμετείχε στις δύο βασικές περιόδους της κλασικής σύνθεσης του συγκροτήματος. Η πρώτη του θητεία ολοκληρώθηκε το 1975, ενώ επέστρεψε το 1984 για την επανένωση των Deep Purple. Η δεύτερη περίοδός του ολοκληρώθηκε το 1993, όταν αποχώρησε κατά τη διάρκεια της περιοδείας για το «The Battle Rages On…». Η τελευταία συναυλία του με το συγκρότημα πριν από τη φετινή εμφάνιση πραγματοποιήθηκε στο Ελσίνκι τον Νοέμβριο του 1993.

Τρεις δεκαετίες αργότερα, η επιλογή του «Smoke on the Water» για την κοινή εμφάνιση είχε άμεση σύνδεση με την ιστορία των Deep Purple και του Blackmore. Το τραγούδι κυκλοφόρησε αρχικά στο άλμπουμ «Machine Head» το 1972 και αποτελεί μία από τις πιο αναγνωρίσιμες συνθέσεις της μπάντας, με το χαρακτηριστικό κιθαριστικό riff του Blackmore να αποτελεί κεντρικό στοιχείο του κομματιού.

Η εμφάνιση στη Νέα Υόρκη δεν συνοδεύτηκε από ανακοίνωση για μόνιμη επιστροφή του Blackmore στους Deep Purple. Μέχρι στιγμής πρόκειται για μία κοινή εμφάνιση, η οποία πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο της συναυλίας της μπάντας στο Jones Beach Theater.

Το στιγμιότυπο έχει καταγραφεί από θεατές και είναι διαθέσιμο σε video, με διαφορετικές λήψεις της εκτέλεσης του «Smoke on the Water» από τη σκηνή της Νέας Υόρκης.

Η τελευταία κοινή εμφάνιση του Blackmore με τους Deep Purple είχε πραγματοποιηθεί πριν από 33 χρόνια. Στις 12 Αυγούστου 2026, οι δύο πλευρές βρέθηκαν ξανά στην ίδια σκηνή για ένα από τα τραγούδια που συνδέθηκαν περισσότερο με την ιστορία του συγκροτήματος.

The Elder Scrolls VI: Η CEO του Xbox είδε live gameplay

0

Το The Elder Scrolls VI παραμένει ένα από τα παιχνίδια για τα οποία η Bethesda έχει αποκαλύψει ελάχιστα στοιχεία, όμως νέα ανάρτηση της CEO του Xbox, Asha Sharma, επιβεβαιώνει ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε κατάσταση που επιτρέπει πλέον την παρουσίαση ενός live playthrough σε στελέχη της Microsoft. Η Sharma επισκέφθηκε τη Bethesda και έγραψε στο X ότι παρακολούθησε ένα live playthrough του The Elder Scrolls VI, προσθέτοντας ότι η κλίμακα και το μεγαλείο του παιχνιδιού είναι εντυπωσιακά και ότι η ιστορία του είναι ακόμη μεγαλύτερη.

Η συγκεκριμένη εξέλιξη δεν σημαίνει ότι το The Elder Scrolls VI απέκτησε μόλις τώρα playable έκδοση. Η Bethesda είχε αναφέρει ήδη από τον Μάρτιο του 2024 ότι υπήρχαν early builds του παιχνιδιού τα οποία παίζονταν εσωτερικά. Τον Φεβρουάριο του 2026, ο Todd Howard δήλωσε επίσης ότι η ανάπτυξη είχε προχωρήσει σε σημαντικό εσωτερικό στάδιο, ενώ τον Μάρτιο ανέφερε ότι υπάρχουν πλέον builds που λειτουργούν και παίζονται σε καθημερινή βάση.

Η διαφορά είναι ότι μέχρι σήμερα το κοινό δεν έχει δει ουσιαστικό gameplay από το παιχνίδι. Η δημόσια παρουσίαση του The Elder Scrolls VI εξακολουθεί να περιορίζεται ουσιαστικά στο teaser που δημοσιεύθηκε το 2018 και στις πληροφορίες που έχουν δοθεί κατά διαστήματα από στελέχη της Bethesda και της Microsoft. Το live playthrough που παρακολούθησε η Sharma αποτελεί επομένως ακόμη μία ένδειξη για την πρόοδο της ανάπτυξης, αλλά όχι δημόσια παρουσίαση του παιχνιδιού.

Η ανάρτηση της Sharma περιείχε παράλληλα ένα μικρό μυστήριο. Αντί να γράψει ολόκληρο τον τίτλο, δημοσίευσε τη φράση «The Elder Scrolls VI: ********», χρησιμοποιώντας οκτώ αστερίσκους στη θέση του υπότιτλου. Η κίνηση αυτή προκάλεσε άμεσα θεωρίες σχετικά με το πιθανό όνομα του παιχνιδιού, με ορισμένους fans να θεωρούν ότι οι οκτώ χαρακτήρες μπορεί να αποτελούν έμμεσο tease. Δεν υπάρχει όμως επιβεβαίωση ότι οι αστερίσκοι αντιστοιχούν πράγματι στον αριθμό των γραμμάτων του επίσημου υπότιτλου.

Η κοινότητα αντέδρασε με συνδυασμό ενθουσιασμού και επιφυλακτικότητας. Αρκετοί fans στάθηκαν στο γεγονός ότι, οκτώ χρόνια μετά την αρχική ανακοίνωση, υπάρχει πλέον μία ακόμη δημόσια ένδειξη ότι το παιχνίδι προχωρά. Άλλοι σχολίασαν ότι οι θετικές δηλώσεις στελεχών δεν αντικαθιστούν την παρουσίαση πραγματικού gameplay και ζήτησαν από τη Bethesda να δείξει επιτέλους το παιχνίδι. Η συζήτηση γύρω από τους οκτώ αστερίσκους δημιούργησε παράλληλα νέες θεωρίες για τον πιθανό υπότιτλο, χωρίς μέχρι στιγμής να υπάρχει επιβεβαιωμένη πληροφορία.

Η επίσκεψη της Sharma στη Bethesda πραγματοποιήθηκε, ωστόσο, σε ένα διαφορετικό κλίμα στο εσωτερικό της Xbox. Έξω από τα γραφεία της Bethesda στο Rockville, μέλη του σωματείου Communications Workers of America (CWA) πραγματοποίησαν διαμαρτυρία με αφορμή τις πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft. Οι εργαζόμενοι τοποθέτησαν ένα μεγάλο φουσκωτό ποντίκι, γνωστό ως «Scabby», το οποίο χρησιμοποιείται συχνά σε συνδικαλιστικές κινητοποιήσεις στις ΗΠΑ, ενώ έξω από το κτίριο τοποθετήθηκαν περίπου 800 κόκκινες σημαίες.

Σύμφωνα με το OneBGS-CWA, κάθε σημαία αντιπροσώπευε έναν εργαζόμενο που είχε χάσει τη δουλειά του από τον Ιούλιο του 2025 και έπειτα. Οι εργαζόμενοι ανέφεραν ότι έμαθαν πως στελέχη της Microsoft θα επισκέπτονταν το γραφείο και αποφάσισαν να κάνουν ορατές τις συνέπειες των απολύσεων. Η κινητοποίηση πραγματοποιήθηκε λίγες εβδομάδες μετά τις νέες περικοπές στη Microsoft Gaming, ενώ η εταιρεία έχει ανακοινώσει συνολικά περίπου 3.200 περικοπές θέσεων εργασίας στον τομέα του gaming μέσα στο τρέχον οικονομικό έτος.

Η διαμαρτυρία δεν περιορίστηκε στον εξωτερικό χώρο. Μέλη του σωματείου τοποθέτησαν επίσης αφίσες γύρω από τους χώρους εργασίας τους, τις οποίες στη συνέχεια τους ζητήθηκε να αφαιρέσουν. Οι εργαζόμενοι απάντησαν τοποθετώντας μπαλόνια μέσα στους χώρους εργασίας, ενώ το OneBGS-CWA δήλωσε ότι στόχος της κινητοποίησης ήταν να υπενθυμίσει στη διοίκηση τον αντίκτυπο των απολύσεων στους εργαζομένους των Xbox studios.

Η χρονική σύμπτωση της επίσκεψης της Sharma, της παρουσίασης του The Elder Scrolls VI και της διαμαρτυρίας έγινε επίσης αντικείμενο συζήτησης μεταξύ των fans και της gaming κοινότητας. Ορισμένοι αντιμετώπισαν την ανακοίνωση για το The Elder Scrolls VI με καχυποψία λόγω του timing, ενώ άλλοι επικεντρώθηκαν αποκλειστικά στην είδηση για την πρόοδο του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει, πάντως, δημόσια επιβεβαίωση ότι η ανάρτηση της Sharma είχε ως σκοπό να επηρεάσει την κάλυψη των κινητοποιήσεων.

Για το ίδιο το The Elder Scrolls VI, η νέα πληροφορία δεν αλλάζει την επίσημη κατάσταση του παιχνιδιού. Η Bethesda συνεχίζει την ανάπτυξη χωρίς να έχει ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το κοινό εξακολουθεί να περιμένει την πρώτη επίσημη παρουσίαση gameplay. Προς το παρόν, το πιο συγκεκριμένο στοιχείο είναι ότι ένα playable build παρουσιάστηκε πλέον σε live playthrough σε ανώτατο στέλεχος του Xbox, ενώ οι οκτώ αστερίσκοι στην ανάρτηση της Sharma έχουν ανοίξει έναν νέο κύκλο θεωριών για τον τίτλο του παιχνιδιού.

War in the North: Επιστρέφει το Lord of the Rings RPG

0

Το The Lord of the Rings: War in the North επέστρεψε ξαφνικά, επτά χρόνια μετά την αφαίρεσή του από το Steam. Η Legacy Edition του action RPG του 2011 κυκλοφόρησε χωρίς προηγούμενη μεγάλη ανακοίνωση στις 11 Αυγούστου για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S, ενώ οι εκδόσεις για Nintendo Switch και Switch 2 θα κυκλοφορήσουν στην Ευρώπη στις 18 Αυγούστου.

Το αρχικό War in the North κυκλοφόρησε το 2011 από τη Snowblind Studios και παρέμενε διαθέσιμο για χρόνια σε PlayStation 3, Xbox 360 και PC. Το 2019 αφαιρέθηκε από το Steam, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει επίσημη σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού για τους παίκτες που ήθελαν να επιστρέψουν στη Μέση-Γη. Η νέα έκδοση της Aspyr επαναφέρει το παιχνίδι σε σύγχρονες πλατφόρμες, χωρίς όμως να αποτελεί πλήρες remaster ή μεταφορά του σε νέα μηχανή γραφικών.

Η Legacy Edition προσθέτει αρκετές βελτιώσεις στην αρχική εμπειρία. Μεταξύ αυτών βρίσκονται υποστήριξη για 60 FPS, ανανεωμένο περιβάλλον χρήστη, νέο σύστημα autosave, βελτιώσεις στο enemy targeting και δυνατότητα άμεσης εναλλαγής μεταξύ των τριών playable χαρακτήρων. Παράλληλα, επιστρέφει το online co-op για έως τρεις παίκτες, ενώ υποστηρίζεται και local split-screen σε συμβατές εκδόσεις.

Η ιστορία του War in the North εξελίσσεται παράλληλα με τα γεγονότα της βασικής τριλογίας του The Lord of the Rings. Ενώ ο Frodo και ο Sam ταξιδεύουν προς το Mount Doom, μια διαφορετική ομάδα ηρώων προσπαθεί να αντιμετωπίσει την απειλή στον βορρά της Μέσης-Γης. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ του Dúnedain ranger Eradan, της Elven Loremaster Andriel και του Dwarven Champion Farin, με κάθε χαρακτήρα να διαθέτει διαφορετικές ικανότητες και τρόπο παιχνιδιού.

Η περιπέτεια περιλαμβάνει επίσης εμφανίσεις γνωστών χαρακτήρων και τοποθεσιών από το σύμπαν του Tolkien, όπως οι Aragorn, Gandalf και Elrond, ενώ οι παίκτες επισκέπτονται περιοχές όπως το Rivendell, το Lothlórien, το Lonely Mountain και το Mirkwood. Η ιστορία επικεντρώνεται στην προσπάθεια των ηρώων να σταματήσουν τον Agandaûr, έναν Black Númenórean και υπηρέτη του Sauron, ο οποίος συγκεντρώνει δυνάμεις στα ερείπια του Fornost.

Η επανακυκλοφορία έχει και ένα δεύτερο ενδιαφέρον στοιχείο. Η Aspyr ανέφερε ότι το War in the North είναι το πρώτο παιχνίδι του The Lord of the Rings που κυκλοφορεί από την εταιρεία και ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν «ακόμη περισσότερες» κλασικές κυκλοφορίες από το franchise στο μέλλον. Δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη ποια παιχνίδια θα ακολουθήσουν, με τίτλους όπως το The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II και το The Lord of the Rings: Conquest να αποτελούν ήδη αντικείμενο συζήτησης μεταξύ των fans.

Το The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition είναι διαθέσιμο σε PC μέσω Steam, Epic Games Store και GOG, καθώς και σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Η τιμή του είναι 23,99 ευρώ στο Steam, όπου υπάρχει επίσης εισαγωγική έκπτωση 10%. Οι εκδόσεις για Nintendo Switch και Switch 2 θα γίνουν διαθέσιμες στην Ευρώπη στις 18 Αυγούστου.

Phantom Blade Zero: Νέο gameplay και State of Play

0

Το Phantom Blade Zero απέκτησε νέο 11λεπτο trailer, καθώς η S-GAME άνοιξε τις προπαραγγελίες του action RPG και αποκάλυψε περισσότερα στοιχεία για την ιστορία και το σύστημα μάχης του. Παράλληλα, η Sony ανακοίνωσε ένα ειδικό State of Play αφιερωμένο στο παιχνίδι, το οποίο θα παρουσιάσει σχεδόν 20 λεπτά νέου gameplay.

Το νέο trailer παρουσιάζει τον Soul σε νέες μάχες, μεταξύ άλλων πάνω σε ένα κινούμενο βαγόνι, αλλά και απέναντι σε πρώην συμμάχους του, όπως η The Hunt. Παράλληλα, παρουσιάζονται νέοι χαρακτήρες και περισσότερα στοιχεία από τον κόσμο του παιχνιδιού, ο οποίος συνδυάζει την παράδοση του wuxia με το ύφος που η S-GAME περιγράφει ως Phantom World.

Στο τέλος του trailer αποκαλύπτεται και η συμμετοχή του Donnie Yen. Ο γνωστός ηθοποιός και ειδικός στις πολεμικές τέχνες έχει αναλάβει από το 2023 ρόλο creative consultant στο Phantom Blade Zero, συμβάλλοντας στον σχεδιασμό των μαχών και της κινησιολογίας. Στο παιχνίδι υποδύεται μέσω facial και motion capture τον Mó Yuan, τον πατέρα του πρωταγωνιστή Soul.

Ο Soul είναι ένας πολεμιστής που έχει στη διάθεσή του μόλις 66 ημέρες ζωής και προσπαθεί να αποκαλύψει τη συνωμοσία που βρίσκεται πίσω από τη δολοφονία του αρχηγού της οργάνωσής του. Το Phantom Blade Zero χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5 και βασίζεται σε ένα σύστημα μάχης που δίνει έμφαση στις διαφορετικές επιλογές εξοπλισμού και στις δυνατότητες δημιουργίας διαφορετικών builds.

Η παρουσίαση του παιχνιδιού δεν σταματά στο νέο trailer. Η Sony ανακοίνωσε ένα ειδικό Phantom Blade Zero State of Play για τις 17 Αυγούστου στις 7:00 μ.μ. PT, το οποίο αντιστοιχεί σε 3:00 τα ξημερώματα της 18ης Αυγούστου στο Ηνωμένο Βασίλειο και 11:00 π.μ. ώρα Ιαπωνίας. Η παρουσίαση θα περιλαμβάνει σχεδόν 20 λεπτά gameplay, με νέους χαρακτήρες και περισσότερες πληροφορίες για τις δυνατότητες που θα έχει ο παίκτης στη δημιουργία του χαρακτήρα του.

Οι προπαραγγελίες του Phantom Blade Zero είναι πλέον διαθέσιμες σε PlayStation 5 και PC. Η Standard Edition κοστίζει 69,99 ευρώ στην Ευρώπη, ενώ η Deluxe Edition κοστίζει 79,99 ευρώ και περιλαμβάνει επιπλέον outfits, ψηφιακό art book και soundtrack. Οι προπαραγγελίες προσφέρουν επίσης πρόωρη πρόσβαση στα Treasure Basin accessory και Legacy outfit, τα οποία μπορούν να αποκτηθούν και μέσω της κανονικής εξέλιξης του παιχνιδιού.

Το Phantom Blade Zero αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου 2026 για PlayStation 5 και PC μέσω Steam και Epic Games Store.

PAYDAY: Ο 50 Cent αναλαμβάνει την τηλεοπτική διασκευή

0

Ο Curtis «50 Cent» Jackson αναλαμβάνει ρόλο executive producer στην τηλεοπτική διασκευή της σειράς παιχνιδιών PAYDAY, επεκτείνοντας τη συνεργασία που είχε ανακοινωθεί νωρίτερα μέσα στη χρονιά μεταξύ της Starbreeze Entertainment και της VICE Studios. Η G-Unit Film & Television του 50 Cent συμμετέχει στην παραγωγή του project, το οποίο βρίσκεται ακόμη σε στάδιο ανάπτυξης και δεν έχει ανακοινωθεί μέχρι στιγμής τηλεοπτικό δίκτυο ή streaming υπηρεσία που θα το φιλοξενήσει.

Curtis «50 Cent» Jackson
(Image credit: Getty Images – Photo by Arturo Holmes/WireImage)

Η συνεργασία μεταξύ Starbreeze και VICE Studios είχε ανακοινωθεί τον Μάρτιο, με τις δύο εταιρείες να σχεδιάζουν τη μεταφορά του PAYDAY σε κινηματογραφικές και τηλεοπτικές παραγωγές. Η σημερινή εξέλιξη αφορά συγκεκριμένα την τηλεοπτική πλευρά του project, με τον 50 Cent να εντάσσεται στην παραγωγή μέσω της G-Unit Film & Television.

Η σειρά PAYDAY επικεντρώνεται σε μια ομάδα ληστών που πραγματοποιούν οργανωμένες ληστείες, με το gameplay να βασίζεται στη συνεργασία μεταξύ των παικτών. Η σειρά ξεκίνησε το 2011 με το PAYDAY: The Heist και συνεχίστηκε με το PAYDAY 2 το 2013 και το PAYDAY 3 το 2023. Η Starbreeze εξακολουθεί να διαχειρίζεται το franchise και τα τελευταία χρόνια έχει επεκτείνει την παρουσία του PAYDAY και σε άλλα μέσα και πλατφόρμες.

Για τον 50 Cent, το PAYDAY αποτελεί ακόμη μία παραγωγή που συνδέεται με τον χώρο των crime stories. Μέσω της G-Unit Film & Television έχει συμμετάσχει τα προηγούμενα χρόνια σε τηλεοπτικές και κινηματογραφικές παραγωγές, ενώ η εταιρεία έχει ασχοληθεί ιδιαίτερα με projects που σχετίζονται με το αστυνομικό και εγκληματικό είδος. Στην περίπτωση του PAYDAY, ο Jackson θα συμμετέχει ως executive producer και όχι ως ηθοποιός που έχει ανακοινωθεί για κάποιον συγκεκριμένο ρόλο.

Προς το παρόν δεν έχουν ανακοινωθεί ηθοποιοί, σκηνοθέτης, ημερομηνία κυκλοφορίας ή πλατφόρμα προβολής για τη σειρά. Δεν έχει γίνει επίσης γνωστό αν η ιστορία θα βασιστεί άμεσα στους χαρακτήρες και τα γεγονότα των παιχνιδιών ή αν θα παρουσιάσει μια νέα ιστορία μέσα στο σύμπαν του PAYDAY.

Η συμμετοχή του 50 Cent προσθέτει ένα ακόμη όνομα από τον χώρο της μουσικής και της τηλεόρασης σε ένα project που επιχειρεί να μεταφέρει τη σειρά παιχνιδιών σε διαφορετικό μέσο, με περισσότερες πληροφορίες για την παραγωγή να αναμένονται καθώς η ανάπτυξή της προχωρά.

GTA VI: Fans συγκέντρωσαν $50.000 για άρρωστο gamer

0

Η κοινότητα του Grand Theft Auto συγκέντρωσε περισσότερα από 50.000 δολάρια για τον Jerry Fort, έναν 25χρονο gamer που περιμένει μεταμόσχευση πνεύμονα και έχει εκφράσει την επιθυμία να προλάβει να παίξει το Grand Theft Auto VI.

Ο Fort, ο οποίος χρησιμοποιεί το όνομα Void Only στα social media, δημοσίευσε στις 8 Αυγούστου ένα βίντεο μέσα από τη μονάδα εντατικής θεραπείας, όπου μίλησε για την κατάσταση της υγείας του και την ανάγκη για μεταμόσχευση. Στο βίντεο ανέφερε ότι αντιμετωπίζει διάμεση πνευμονοπάθεια από την ηλικία των 17 ετών, ενώ η λεζάντα που συνόδευε την ανάρτηση έγραφε «I just want to play GTA 6. Rockstar and their delays, man». Το βίντεο συγκέντρωσε περίπου 8 εκατομμύρια προβολές μέσα σε δύο ημέρες.

Η δημοσίευση προκάλεσε γρήγορα αντιδράσεις από παίκτες του GTA, με αρκετούς να δηλώνουν ότι θέλουν να τον βοηθήσουν να καλύψει τα έξοδα της μεταμόσχευσης και της περιόδου αποκατάστασης. Η σχετική καμπάνια στο GoFundMe είχε αρχικό στόχο τα 55.000 δολάρια και ξεπέρασε τα 50.000 μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Νεότερες αναφορές αναφέρουν ότι το ποσό έχει πλέον ξεπεράσει τα 60.000 δολάρια, ενώ ο στόχος της καμπάνιας έχει αυξηθεί.

Ο Fort ευχαρίστησε δημόσια όσους ανταποκρίθηκαν στην έκκληση και δήλωσε ότι, εφόσον η διαδικασία της μεταμόσχευσης ολοκληρωθεί επιτυχώς, σκοπεύει να κάνει stream το Grand Theft Auto VI όταν κυκλοφορήσει. Η Rockstar Games έχει ορίσει την κυκλοφορία του παιχνιδιού για τις 19 Νοεμβρίου 2026 σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S.

@voidonly

Thank all of you. Any amount is valid your beautiful beings

♬ Lullaby – 一池落月

Η συγκεκριμένη περίπτωση δεν είναι η πρώτη φορά που η κοινότητα του GTA κινητοποιείται γύρω από έναν παίκτη που αντιμετωπίζει σοβαρό πρόβλημα υγείας και θέλει να προλάβει την κυκλοφορία του επόμενου παιχνιδιού της σειράς. Η συγκεκριμένη καμπάνια, ωστόσο, έχει ήδη συγκεντρώσει σημαντικό ποσό μέσα σε λίγες ημέρες, μετά τη δημοσίευση του βίντεο του Fort.

Για τον ίδιο, το Grand Theft Auto VI αποτελεί έναν από τους στόχους που θέλει να προλάβει μετά την επέμβαση. Για την κοινότητα του GTA, η υπόθεση έχει εξελιχθεί σε μια προσπάθεια οικονομικής υποστήριξης ενός παίκτη που περιμένει τη μεταμόσχευση, με αρκετούς fans να δηλώνουν ότι θέλουν να τον δουν να επιστρέφει στο gaming και να παίζει τελικά το παιχνίδι που περίμενε.

Quemasantos: Το Stranded In Hell έρχεται τον Οκτώβριο

0

Οι Quemasantos ανακοίνωσαν τις λεπτομέρειες του δεύτερου full-length album τους, Stranded In Hell, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 9 Οκτωβρίου 2026 μέσω των Digmetalworld και MVD Entertainment Group.

Το album αποτελεί ένα concept record έντεκα τραγουδιών, με την ιστορία να ακολουθεί έναν πρωταγωνιστή κατά την κάθοδό του σε έναν κόσμο που συνδέεται με τον φόβο, τον πειρασμό, τη δικαιοσύνη, την απομόνωση και την επιβίωση. Τα τραγούδια λειτουργούν ως διαδοχικά κεφάλαια της ίδιας αφήγησης, αντί να αποτελούν ανεξάρτητες ιστορίες.

Μουσικά, το Stranded In Hell βασίζεται στο heavy και thrash metal, ενώ περιλαμβάνει κινηματογραφικά στοιχεία και διαφορετικές ενορχηστρωτικές προσεγγίσεις στα επιμέρους τραγούδια.

Στο Stranded In Hell ο Ignacio Orellana αναλαμβάνει το μπάσο, ενώ παράλληλα έχει γράψει, παράγει, ηχογραφήσει, κάνει τη μίξη και το mastering του album. Οι στίχοι γράφτηκαν από τον longtime συνεργάτη του project, Nelson Díaz, με εξαίρεση το “Burning The Black”, το οποίο γράφτηκε από τον Orellana.

Κάθε τραγούδι του album περιλαμβάνει έναν διαφορετικό guest κιθαρίστα από τη διεθνή metal σκηνή, με συμμετοχές μουσικών από τη Χιλή, τις Ηνωμένες Πολιτείες, τη Βραζιλία και την Κολομβία.

Το tracklist του Stranded In Hell και οι guest μουσικοί:

  1. One Foot In Hell (Juancho Gómez – Masacre, Colombia)
  2. Burning The Black (Felipe Roa – Acaro, USA)
  3. Succubus (Héctor Guzmán – Distraught, Chile)
  4. Stalking Sharks (Marco Cusato, Chile)
  5. Nameless (Joe Sims – Axemaster, USA)
  6. Red Planet (Regisson Silva – Masterpiece, Brazil)
  7. Vampire (Richard Pilnik, Chile)
  8. The Oneironaut (Cristian Ira – Nimrod, Chile)
  9. Under The Moonlight (Sebastián Osorio – Reigning, Chile)
  10. Before The Law (Yanko Tolić – Massakre, Chile)
  11. Lex Talionis (Enrique Zúñiga – Atomic Aggressor, Chile)

Το album ηχογραφήθηκε στα Oily Sound Studios στη Νέα Υόρκη, ενώ τα φωνητικά sessions πραγματοποιήθηκαν στα Estudios Ultrasónico και Estudios Attic στη Χιλή.

Το πρώτο τραγούδι του album, “One Foot In Hell”, θα γίνει διαθέσιμο την 1η Σεπτεμβρίου, την ίδια ημέρα που θα ξεκινήσουν και οι digital προπαραγγελίες. Στις 15 Σεπτεμβρίου θα πραγματοποιηθεί Bandcamp Listening Party με τους Ignacio Orellana και Nelson Díaz, κατά τη διάρκεια του οποίου οι ακροατές θα έχουν τη δυνατότητα να ακούσουν ολόκληρο το album πριν από την επίσημη κυκλοφορία του.

Το Stranded In Hell θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 9 Οκτωβρίου 2026 σε φυσική μορφή CD και ψηφιακά, ενώ θα διατεθούν επίσης περιορισμένες deluxe digipak εκδόσεις και vinyl κυκλοφορίες μέσω της Digmetalworld.

OMBRA: Το “Hysteria” ανοίγει τον δρόμο για το Night Terror

0

Οι OMBRA από το Μόντρεαλ παρουσιάζουν το “Hysteria”, το πρώτο single από το επερχόμενο debut EP τους, Night Terror, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Σεπτεμβρίου 2026 σε όλες τις ψηφιακές πλατφόρμες.

Το “Hysteria” αποτελεί το πρώτο από τα πέντε τραγούδια του EP και κινείται σε ένα μείγμα old-school thrash, sludge και groove metal, με επιρροές από το psychedelic rock. Το τραγούδι ασχολείται θεματικά με τον κοινωνικό πανικό, την επιρροή των μέσων ενημέρωσης και τον έλεγχο, αποτελώντας την αφετηρία της θεματικής διαδρομής που ακολουθεί ολόκληρο το Night Terror.

Το EP δημιουργήθηκε μέσα σε μια περίοδο που εκτείνεται από το 2021 έως το 2026 και έχει σχεδιαστεί ως μια συνεχόμενη αφήγηση. Τα πέντε τραγούδια ακολουθούν διαφορετικά στάδια ψυχολογικής έντασης, ξεκινώντας από το “Hysteria” και την κοινωνική αναταραχή, συνεχίζοντας με τα “Stitches” και “Blue Dream” και καταλήγοντας στο ομώνυμο “Night Terror” και το instrumental “So It Goes”.

Το “Stitches” επικεντρώνεται στην εμμονή και στην προσπάθεια μεταμόρφωσης, ενώ το “Blue Dream” πραγματεύεται την εξάρτηση από χημικές ουσίες και την παράνοια. Το “Night Terror” μεταφέρει την αφήγηση σε ένα σημείο ψυχολογικής κατάρρευσης, πριν το “So It Goes” ολοκληρώσει το EP με ένα instrumental κομμάτι που λειτουργεί ως καταληκτικό σημείο της ιστορίας.

Οι OMBRA δημιουργήθηκαν στα τέλη του 2020 από τους Giuseppe “G” Criniti στα φωνητικά και την κιθάρα, Marco Sisti στην κιθάρα και το μπάσο και Nico-Angelo Sisti στα drums. Οι τρεις μουσικοί γνωρίζονταν από μικρή ηλικία και είχαν προηγούμενη εμπειρία σε άλλα projects της σκηνής του Μόντρεαλ.

Η παραγωγή του “Hysteria” περιλαμβάνει αρχική μίξη από τον JF Dagenais των Kataklysm, ενώ το συγκρότημα έχει ήδη παρουσιάσει και το “Stitches” ως προηγούμενο single από το EP.

Το Night Terror θα περιλαμβάνει συνολικά πέντε τραγούδια: “Hysteria”, “Stitches”, “Blue Dream”, “Night Terror” και “So It Goes”. Η κυκλοφορία του έχει προγραμματιστεί για τις 14 Σεπτεμβρίου 2026.

Το “Hysteria” είναι ήδη διαθέσιμο σε YouTube και Spotify:

Doom: Ο John Carmack το ξαναπαίζει μετά από δεκαετίες

0

Το Doom επέστρεψε στο επίκεντρο της QuakeCon 2026 με έναν διαφορετικό τρόπο, καθώς ο John Carmack, ένας από τους συνιδρυτές της id Software και βασικός προγραμματιστής του αρχικού παιχνιδιού, αποφάσισε να το ξαναπαίξει έπειτα από πολλά χρόνια. Η QuakeCon φιλοξενεί φέτος μια σειρά από παλαιότερα στελέχη της id Software για επετειακές συζητήσεις και reunion, με τον Carmack να βρίσκει την ευκαιρία να επιστρέψει και στο ίδιο το παιχνίδι.

Ο Carmack χρησιμοποίησε την έκδοση του Doom για το Evercade και, όπως ανέφερε ο ίδιος, ξεκίνησε να παίζει χωρίς να αντιληφθεί πόσο γρήγορα θα προχωρούσε στα πρώτα επίπεδα. Ωστόσο, όταν έφτασε στα E1M4 και E1M5, διαπίστωσε ότι δεν θυμόταν πλέον τις θέσεις των keycards. Χρειάστηκε περίπου 15 λεπτά για καθένα από τα δύο επίπεδα, πριν ολοκληρώσει την επανεξοικείωσή του με το παιχνίδι.

Η εμπειρία αυτή οδήγησε τον Carmack σε ένα σύντομο συμπέρασμα για το παιχνίδι που συνέβαλε καθοριστικά στη δημιουργία του: το Doom εξακολουθεί να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, ακόμη και μετά από τόσα χρόνια. Η παρατήρηση αποκτά ιδιαίτερο ενδιαφέρον λόγω της άμεσης σχέσης του Carmack με την τεχνολογία και τον σχεδιασμό του αρχικού τίτλου.

Η επιστροφή του Carmack στο Doom πραγματοποιείται παράλληλα με ένα σημαντικό reunion για την ιστορία της id Software. Στη φετινή QuakeCon συναντήθηκαν ξανά οι John Carmack, John Romero, Adrian Carmack και Tom Hall, οι τέσσερις συνιδρυτές της εταιρείας, μαζί με τη Donna Jackson, γνωστή ως η «id Mom». Η Jackson εντάχθηκε στην id Software το 1994 και αποτελεί ένα από τα πρόσωπα που συνδέουν την αρχική περίοδο της εταιρείας με τη σύγχρονη εποχή της.

Το reunion έχει ιδιαίτερη σημασία για την ιστορία της id Software, καθώς συγκεντρώνει πρόσωπα που συνδέθηκαν άμεσα με τα πρώτα χρόνια της εταιρείας και με τη δημιουργία των Doom και Quake. Η παρουσία της Jackson προσθέτει σε αυτή τη συνάντηση και τη σύνδεση με την καθημερινή λειτουργία της id Software κατά την περίοδο που η εταιρεία αναπτυσσόταν και κυκλοφορούσε τους πρώτους μεγάλους τίτλους της.

Το Doom κυκλοφόρησε το 1993 και αποτέλεσε ένα από τα παιχνίδια που διαμόρφωσαν το είδος των first-person shooters. Η επιστροφή του Carmack στο παιχνίδι στην QuakeCon, αυτή τη φορά ως παίκτη που προσπαθεί να θυμηθεί ξανά τη διάταξη των επιπέδων, προσθέτει ένα διαφορετικό στιγμιότυπο στη φετινή επετειακή παρουσία της παλιάς ομάδας της id Software.