Το Doom επέστρεψε στο επίκεντρο της QuakeCon 2026 με έναν διαφορετικό τρόπο, καθώς ο John Carmack, ένας από τους συνιδρυτές της id Software και βασικός προγραμματιστής του αρχικού παιχνιδιού, αποφάσισε να το ξαναπαίξει έπειτα από πολλά χρόνια. Η QuakeCon φιλοξενεί φέτος μια σειρά από παλαιότερα στελέχη της id Software για επετειακές συζητήσεις και reunion, με τον Carmack να βρίσκει την ευκαιρία να επιστρέψει και στο ίδιο το παιχνίδι.
Ο Carmack χρησιμοποίησε την έκδοση του Doom για το Evercade και, όπως ανέφερε ο ίδιος, ξεκίνησε να παίζει χωρίς να αντιληφθεί πόσο γρήγορα θα προχωρούσε στα πρώτα επίπεδα. Ωστόσο, όταν έφτασε στα E1M4 και E1M5, διαπίστωσε ότι δεν θυμόταν πλέον τις θέσεις των keycards. Χρειάστηκε περίπου 15 λεπτά για καθένα από τα δύο επίπεδα, πριν ολοκληρώσει την επανεξοικείωσή του με το παιχνίδι.
Η εμπειρία αυτή οδήγησε τον Carmack σε ένα σύντομο συμπέρασμα για το παιχνίδι που συνέβαλε καθοριστικά στη δημιουργία του: το Doom εξακολουθεί να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, ακόμη και μετά από τόσα χρόνια. Η παρατήρηση αποκτά ιδιαίτερο ενδιαφέρον λόγω της άμεσης σχέσης του Carmack με την τεχνολογία και τον σχεδιασμό του αρχικού τίτλου.
Η επιστροφή του Carmack στο Doom πραγματοποιείται παράλληλα με ένα σημαντικό reunion για την ιστορία της id Software. Στη φετινή QuakeCon συναντήθηκαν ξανά οι John Carmack, John Romero, Adrian Carmack και Tom Hall, οι τέσσερις συνιδρυτές της εταιρείας, μαζί με τη Donna Jackson, γνωστή ως η «id Mom». Η Jackson εντάχθηκε στην id Software το 1994 και αποτελεί ένα από τα πρόσωπα που συνδέουν την αρχική περίοδο της εταιρείας με τη σύγχρονη εποχή της.

Το reunion έχει ιδιαίτερη σημασία για την ιστορία της id Software, καθώς συγκεντρώνει πρόσωπα που συνδέθηκαν άμεσα με τα πρώτα χρόνια της εταιρείας και με τη δημιουργία των Doom και Quake. Η παρουσία της Jackson προσθέτει σε αυτή τη συνάντηση και τη σύνδεση με την καθημερινή λειτουργία της id Software κατά την περίοδο που η εταιρεία αναπτυσσόταν και κυκλοφορούσε τους πρώτους μεγάλους τίτλους της.
Το Doom κυκλοφόρησε το 1993 και αποτέλεσε ένα από τα παιχνίδια που διαμόρφωσαν το είδος των first-person shooters. Η επιστροφή του Carmack στο παιχνίδι στην QuakeCon, αυτή τη φορά ως παίκτη που προσπαθεί να θυμηθεί ξανά τη διάταξη των επιπέδων, προσθέτει ένα διαφορετικό στιγμιότυπο στη φετινή επετειακή παρουσία της παλιάς ομάδας της id Software.
