Αρχική Blog Σελίδα 40

Thimbleweed Park 2: Ένας fan χρηματοδοτεί το νέο παιχνίδι

0

Το Thimbleweed Park 2 βρίσκεται σε ανάπτυξη χάρη σε έναν ιδιώτη επενδυτή που είναι fan του πρώτου παιχνιδιού και των point-and-click adventures. Ο δημιουργός του παιχνιδιού και γνωστός σχεδιαστής των Monkey Island, Ron Gilbert, επέλεξε αυτή τη φορά να ακολουθήσει διαφορετικό μοντέλο χρηματοδότησης, χωρίς παραδοσιακό publisher ή νέα καμπάνια crowdfunding.

Σύμφωνα με τις πληροφορίες που έγιναν γνωστές, ο Gilbert αναζητούσε χρηματοδότηση για τη συνέχεια του Thimbleweed Park και τελικά ένας γνωστός του τον έφερε σε επαφή με έναν οικονομικά εύρωστο fan του πρώτου παιχνιδιού. Ο συγκεκριμένος χρηματοδότης συμφώνησε να καλύψει το κόστος ανάπτυξης, επιτρέποντας στην ομάδα να δουλέψει πάνω στο παιχνίδι χωρίς την παραδοσιακή σχέση με έναν publisher.

Η επιλογή αυτή συνδέεται και με τις προηγούμενες εμπειρίες του Gilbert από τη χρηματοδότηση παιχνιδιών. Το πρώτο Thimbleweed Park είχε δημιουργηθεί μέσω Kickstarter, συγκεντρώνοντας περισσότερα από 626.000 δολάρια από περισσότερους από 15.000 υποστηρικτές. Για τη συνέχεια, ο Gilbert έχει εκφράσει την άποψη ότι το crowdfunding δεν αποτελεί πλέον την κατάλληλη λύση για ένα project αυτού του μεγέθους.

Το Thimbleweed Park 2 αναμένεται στις αρχές του 2028 και θα επιστρέψει στο ύφος του point-and-click adventure που χαρακτήρισε το πρώτο παιχνίδι. Η νέα παραγωγή θα συνεχίσει να βασίζεται στην ομάδα του Ron Gilbert, χωρίς μέχρι στιγμής να έχουν γίνει γνωστές περισσότερες λεπτομέρειες για την ιστορία ή το gameplay.

Η συγκεκριμένη περίπτωση αποτελεί μία διαφορετική προσέγγιση στη χρηματοδότηση ενός ανεξάρτητου παιχνιδιού, καθώς ένας μεμονωμένος ιδιώτης ανέλαβε να καλύψει το απαιτούμενο κεφάλαιο ώστε η ανάπτυξη να προχωρήσει χωρίς τους όρους μιας παραδοσιακής εκδοτικής συμφωνίας.

Netflix: Κλείνει το studio του Oxenfree

0

Η Netflix κλείνει το Night School Studio, το δημιουργικό studio πίσω από τα Oxenfree και Oxenfree II: Lost Signals, στο πλαίσιο νέων αλλαγών στη gaming δραστηριότητά της. Παράλληλα, η εταιρεία κλείνει και το φινλανδικό Moonloot Games, ενώ καταργούνται και επιπλέον θέσεις εργασίας στο τμήμα games της Netflix.

Το timing της απόφασης έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον, καθώς το Night School Studio είχε κυκλοφορήσει μόλις τον Ιούνιο το Unhinged, ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε για το Netflix Games. Η εταιρεία είχε αναφερθεί θετικά στην πορεία του τίτλου, πριν επιβεβαιώσει το κλείσιμο του studio λίγες εβδομάδες αργότερα.

Το Night School ήταν το πρώτο studio που απέκτησε η Netflix όταν ξεκίνησε να επενδύει πιο ενεργά στην ανάπτυξη δικών της παιχνιδιών. Η εταιρεία είχε αποκτήσει το studio το 2021, ενώ στη συνέχεια το Night School συνέχισε να εργάζεται πάνω στη σειρά Oxenfree και σε άλλες παραγωγές για την πλατφόρμα.

Η Netflix δήλωσε ότι θέλει να λειτουργήσει πιο στοχευμένα και αποτελεσματικά στον τομέα των games, ενώ η απόφαση εντάσσεται σε μία ευρύτερη αναδιάρθρωση των εσωτερικών ομάδων ανάπτυξης. Η εταιρεία έχει ήδη προχωρήσει σε προηγούμενες αλλαγές στο gaming τμήμα της, με το κλείσιμο και άλλων studios τα τελευταία χρόνια.

Το κλείσιμο του Night School σημαίνει ότι το studio που δημιούργησε το Oxenfree δεν θα αναπτύξει νέο παιχνίδι ως μέρος της Netflix. Προς το παρόν δεν έχει γίνει γνωστό αν κάποιο από τα μελλοντικά projects του studio θα συνεχιστεί από άλλη εσωτερική ή εξωτερική ομάδα.

Slipknot: Επίσημα εκτός μπάντας ο Sid Wilson

0

Οι Slipknot επιβεβαίωσαν την αποχώρηση του Sid Wilson από το συγκρότημα, βάζοντας τέλος στις πληροφορίες που είχαν κυκλοφορήσει τις προηγούμενες εβδομάδες σχετικά με το μέλλον του turntablist στη μπάντα. Η ανακοίνωση δημοσιεύτηκε στα social media των Slipknot στις 14 Αυγούστου, αλλά διαγράφηκε λίγο αργότερα.

Στο μήνυμα που δημοσίευσε προσωρινά το συγκρότημα αναφερόταν ότι οι Slipknot δεν θα συνδέονται πλέον με τον Sid Wilson, με την αλλαγή να ισχύει άμεσα. Η διαγραφή της ανάρτησης δημιούργησε επιπλέον ερωτήματα, ωστόσο διαφορετικές μουσικές πηγές επιβεβαίωσαν ότι η αποχώρηση αφορά πλέον επίσημη απόφαση της μπάντας.

Ο Wilson εντάχθηκε στους Slipknot το 1998 και αποτέλεσε μέλος της μπάντας για σχεδόν τρεις δεκαετίες. Η παρουσία του συνδέθηκε ιδιαίτερα με τον ήχο και τις ζωντανές εμφανίσεις του συγκροτήματος, ενώ συμμετείχε σε όλες τις μεγάλες περιόδους της ιστορίας του από τα τέλη της δεκαετίας του ’90 και μετά.

Η αποχώρηση έρχεται μετά από εβδομάδες πληροφοριών σχετικά με το μέλλον του Wilson στους Slipknot. Οι πρώτες αναφορές για την απομάκρυνσή του είχαν εμφανιστεί στα τέλη Ιουλίου, χωρίς αρχικά να υπάρχει επίσημη τοποθέτηση από το συγκρότημα.

Μέχρι στιγμής δεν έχει γίνει γνωστό ποιος θα αναλάβει τον ρόλο του Wilson στις επόμενες ζωντανές εμφανίσεις των Slipknot ή αν το συγκρότημα σκοπεύει να ανακοινώσει άμεσα μόνιμο αντικαταστάτη. Η μπάντα δεν έχει δώσει περισσότερες πληροφορίες για τους λόγους της αποχώρησης.

Avengers: Doomsday: Νέο trailer από το D23

0

Η Marvel Studios παρουσίασε νέο υλικό από το Avengers: Doomsday στο D23, δίνοντας στη δημοσιότητα ένα νέο Special Look για την επερχόμενη ταινία. Το video επικεντρώνεται περισσότερο στον Doctor Doom, τον οποίο υποδύεται ο Robert Downey Jr., ενώ περιλαμβάνει νέες σκηνές με χαρακτήρες από τους Avengers, τους Fantastic Four και τους X-Men.

Το νέο υλικό προβλήθηκε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της Marvel στο D23, όπου στη σκηνή εμφανίστηκαν μεταξύ άλλων οι Robert Downey Jr., Chris Evans και Hayley Atwell. Η παρουσία του Evans και της Atwell συνδέεται με την επιστροφή χαρακτήρων από προηγούμενες παραγωγές του Marvel Cinematic Universe, ενώ το νέο υλικό συνεχίζει να αποκαλύπτει στοιχεία για την επόμενη μεγάλη σύγκρουση του MCU.

Στο Special Look ο Doctor Doom βρίσκεται στο επίκεντρο, με το video να δίνει περισσότερες πληροφορίες για τον χαρακτήρα και τη θέση του στην ιστορία. Ο Doom αποτελεί τον βασικό αντίπαλο της ταινίας και η ερμηνεία του Robert Downey Jr. είναι ένα από τα κεντρικά στοιχεία της νέας παραγωγής.

Παράλληλα, το υλικό περιλαμβάνει νέες εμφανίσεις χαρακτήρων που θα συνδέσουν διαφορετικές πλευρές του κινηματογραφικού σύμπαντος της Marvel. Οι Avengers, οι Fantastic Four και οι X-Men αναμένεται να βρεθούν στην ίδια ιστορία, δημιουργώντας μία από τις μεγαλύτερες συγκεντρώσεις χαρακτήρων στην ιστορία του MCU.

Η παρουσίαση του D23 έδωσε επίσης την ευκαιρία στη Marvel να επιβεβαιώσει εκ νέου το εύρος του καστ και τον ρόλο που θα έχει το Avengers: Doomsday στην επόμενη φάση του MCU. Η ταινία αναμένεται να λειτουργήσει ως βασικό σημείο σύνδεσης για χαρακτήρες και ιστορίες που έχουν παρουσιαστεί σε διαφορετικές παραγωγές τα προηγούμενα χρόνια.

Η ταινία αναμένεται στους κινηματογράφους στις 18 Δεκεμβρίου 2026. Μέχρι στιγμής, η Marvel έχει επιλέξει να αποκαλύψει σταδιακά πληροφορίες για την υπόθεση και τους χαρακτήρες, με το νέο Special Look να αποτελεί μία από τις σημαντικότερες παρουσιάσεις του D23.

X-Men: Η Marvel ανακοίνωσε το νέο καστ

0

Η Marvel Studios αποκάλυψε επίσημα το νέο καστ των X-Men, παρουσιάζοντας στο D23 τους ηθοποιούς που θα πρωταγωνιστήσουν στη νέα ταινία του Marvel Cinematic Universe. Η ταινία θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις 5 Μαΐου 2028.

Η Sadie Sink θα υποδυθεί την Jean Grey, ενώ ο Kit Connor θα αναλάβει τον ρόλο του Cyclops. Στο καστ βρίσκονται επίσης οι Christopher Abbott ως Professor X, Samara Weaving ως Emma Frost, Inde Navarrette ως Rogue και Maya Boyd ως Storm. Ο Adam Driver θα εμφανιστεί ως Mr. Sinister.

Η ανακοίνωση επιβεβαιώνει ουσιαστικά τη νέα εκδοχή των μεταλλαγμένων μέσα στο MCU, μετά την ολοκλήρωση της εξαγοράς της 21st Century Fox από τη Disney και την προηγούμενη παρουσία χαρακτήρων και ηθοποιών των παλαιότερων ταινιών X-Men σε παραγωγές του MCU. Η νέα ταινία θα λειτουργήσει ως η επίσημη είσοδος της ομάδας στη νέα κινηματογραφική συνέχεια της Marvel.

Σκηνοθέτης της ταινίας είναι ο Jake Schreier, γνωστός από το Thunderbolts*, ενώ το σενάριο έχουν αναλάβει οι Lee Sung Jin και Joanna Calo. Η Marvel δεν έχει αποκαλύψει ακόμη την υπόθεση της ταινίας, ούτε έχει παρουσιάσει υλικό από την παραγωγή.

Η ανακοίνωση του καστ σηματοδοτεί την έναρξη ενός νέου κεφαλαίου για τους X-Men στον κινηματογράφο. Με την ημερομηνία κυκλοφορίας να έχει πλέον οριστεί για τον Μάιο του 2028, οι επόμενες πληροφορίες αναμένεται να αφορούν την ιστορία, τους υπόλοιπους χαρακτήρες και τη σύνδεση της νέας ομάδας με το υπόλοιπο MCU.

Kingdom Hearts IV: Έρχεται το 2027 μαζί με anime

0

Το Kingdom Hearts IV απέκτησε επιτέλους παράθυρο κυκλοφορίας, καθώς η Square Enix και η Disney ανακοίνωσαν στο D23 ότι το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο της σειράς θα κυκλοφορήσει στα τέλη του 2027. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από νέο trailer, το οποίο επιβεβαίωσε και την παρουσία του κόσμου του Coco στο παιχνίδι.

Το Coco αποτελεί μία από τις νέες Disney και Pixar προσθήκες που θα ενταχθούν στο σύμπαν του Kingdom Hearts IV, με το νέο υλικό να παρουσιάζει τον Sora σε μία διαφορετική περιπέτεια από όσες έχουμε δει μέχρι σήμερα. Η Square Enix δεν έδωσε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, περιοριζόμενη στο παράθυρο των τελών του 2027.

Παράλληλα, η παρουσίαση έκρυβε μία δεύτερη σημαντική ανακοίνωση για το franchise. Ένα νέο Kingdom Hearts anime βρίσκεται σε ανάπτυξη και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσω Disney, με τις πρώτες πληροφορίες να κάνουν λόγο για παρουσία του τόσο στο Disney+ όσο και στο Disney Channel. Περισσότερες λεπτομέρειες για την ιστορία, την ομάδα παραγωγής και την ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχουν γίνει ακόμη γνωστές.

Το διπλό νέο έρχεται αρκετά χρόνια μετά την αρχική παρουσίαση του Kingdom Hearts IV και δίνει πλέον στη σειρά δύο διαφορετικά projects που βρίσκονται σε ανάπτυξη. Το παιχνίδι παραμένει το βασικό επόμενο κεφάλαιο της σειράς, ενώ το anime αναμένεται να λειτουργήσει ως μία νέα παραγωγή μέσα στο ευρύτερο σύμπαν του Kingdom Hearts.

Με το Kingdom Hearts IV να τοποθετείται πλέον επίσημα στα τέλη του 2027 και το anime να βρίσκεται επίσης καθ’ οδόν, η Disney και η Square Enix φαίνεται πως ετοιμάζουν μία νέα περίοδο για το franchise, το οποίο συνδυάζει εδώ και χρόνια χαρακτήρες της Disney, της Pixar και της Square Enix.

Altersoul: Νέα εποχή με το “Abandoned”

0

Οι Altersoul παρουσιάζουν το “Abandoned”, το πρώτο single της νέας τους περιόδου, συνεχίζοντας την πορεία που ξεκίνησε περισσότερο από μία δεκαετία πριν ως Ominous Eclipse. Το τραγούδι αποτελεί νέα ηχογράφηση μιας από τις πρώτες συνθέσεις του συγκροτήματος και συνοδεύεται από επίσημο music video που κυκλοφόρησε στις 13 Αυγούστου 2026.

Οι Altersoul δημιουργήθηκαν από τους James Close και Graham Murphy, οι οποίοι είχαν συνεργαστεί για περισσότερα από δέκα χρόνια στους Ominous Eclipse. Το νέο σχήμα συμπληρώνουν οι Evan Ferguson στο μπάσο και Theo Konrad στα drums, με το συγκρότημα να αναλαμβάνει παράλληλα την παραγωγή της νέας του μουσικής.

Η αλλαγή από τους Ominous Eclipse στους Altersoul συνδέεται με την πορεία του προηγούμενου σχήματος μετά την παύση των ζωντανών εμφανίσεων κατά την περίοδο του lockdown. Το 2022 ο ιδρυτικός μπασίστας Ryan Clements ανακοίνωσε την αποχώρησή του και οι Close και Murphy αποφάσισαν να ολοκληρώσουν την πορεία των Ominous Eclipse. Ο Clements πέθανε τον Αύγουστο του 2024. Η τελευταία εμφάνιση των Ominous Eclipse πραγματοποιήθηκε ως tribute στον ίδιο και συνδέθηκε με δράση συγκέντρωσης χρημάτων για την ψυχική υγεία.

Το όνομα Altersoul προέρχεται από το “Alter Sol”, μια φράση που συνδέεται με την έννοια ενός νέου ήλιου και χρησιμοποιήθηκε από τα μέλη ως συμβολισμός για τη νέα περίοδο του συγκροτήματος. Η επιλογή του “Abandoned” ως πρώτης κυκλοφορίας συνδέει άμεσα το νέο σχήμα με το μουσικό του παρελθόν.

Το τραγούδι γράφτηκε αρχικά από τον Graham Murphy και συμπεριλήφθηκε στο “End of Days”, το πρώτο album των Ominous Eclipse, που κυκλοφόρησε το 2015. Η νέα εκδοχή αποτελεί πλήρη επανηχογράφηση, με διαφορετική παραγωγή και διευρυμένη ενορχήστρωση. Στην ηχογράφηση συμμετέχει επίσης ο Andrew Poskus, ο αρχικός drummer των Ominous Eclipse, ενώ χρησιμοποιήθηκαν πραγματικές ορχηστρικές ηχογραφήσεις με έγχορδα και χάλκινα πνευστά.

Ο James Close εξηγεί ότι η επιλογή του συγκεκριμένου τραγουδιού έγινε ώστε η νέα μπάντα να παρουσιάσει τόσο την προέλευσή της όσο και την κατεύθυνση που ακολουθεί σήμερα. Παράλληλα, οι Altersoul αναφέρουν ότι διαθέτουν αρκετό ακυκλοφόρητο υλικό από τα προηγούμενα χρόνια, αλλά επέλεξαν να ξεκινήσουν με μια νέα εκδοχή ενός παλαιότερου τραγουδιού.

Η μουσική των Altersoul κινείται ανάμεσα σε death metal, technical death metal, thrash metal, black metal, folk και viking metal, progressive metal και stoner/doom. Στις επιρροές που αναφέρει το συγκρότημα περιλαμβάνονται οι Death, Revocation, Gojira, Children of Bodom και Opeth.

Το “Abandoned” κυκλοφορεί στις ψηφιακές πλατφόρμες, ενώ οι Altersoul έχουν ήδη ανακοινώσει ότι προετοιμάζουν την επιστροφή τους στη σκηνή το 2027. Το live show θα περιλαμβάνει τη σύνθεση των δύο κιθαρών και των δύο φωνών που χαρακτήριζε τους Ominous Eclipse, μαζί με συγχρονισμένο φωτισμό και ορχηστρικά μέρη που έχουν ηχογραφηθεί από τα μέλη της μπάντας.

Με το “Abandoned”, οι Altersoul ξεκινούν την παρουσία τους ως νέο σχήμα χρησιμοποιώντας μια σύνθεση από το παρελθόν τους και παρουσιάζοντάς την μέσα από νέα ηχογράφηση και παραγωγή. Η κυκλοφορία λειτουργεί έτσι ως σύνδεση ανάμεσα στην περίοδο των Ominous Eclipse και στο επόμενο στάδιο της πορείας των μελών τους.

Hogwarts Legacy 2: Η Warner Bros. επιβεβαίωσε το sequel

0

Η Warner Bros. Discovery επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Hogwarts Legacy θα αποκτήσει συνέχεια, εντάσσοντας το δεύτερο παιχνίδι στη μελλοντική παραγωγή του τμήματος Warner Bros. Games. Η επιβεβαίωση έγινε στην επιστολή προς τους μετόχους για τα οικονομικά αποτελέσματα του δεύτερου τριμήνου του 2026, όπου η εταιρεία αναφέρθηκε στην επέκταση του gaming καταλόγου της και συμπεριέλαβε το «second installment of Hogwarts Legacy» στα projects που βρίσκονται στο pipeline της.

Η ανακοίνωση επιβεβαιώνει για πρώτη φορά επίσημα ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη ένα νέο παιχνίδι της σειράς, χωρίς όμως να συνοδεύεται από πληροφορίες σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας, τις πλατφόρμες ή τον developer που έχει αναλάβει την παραγωγή. Η Avalanche Software, η οποία δημιούργησε το πρώτο Hogwarts Legacy, δεν έχει μέχρι στιγμής επιβεβαιωθεί ως το studio που αναπτύσσει το sequel.

Η Warner Bros. Discovery έχει λόγο να επενδύσει ξανά στη σειρά, καθώς το Hogwarts Legacy αποτέλεσε μία από τις σημαντικότερες εμπορικές επιτυχίες της στον χώρο των videogames. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2023, έχει ξεπεράσει τα 40 εκατομμύρια πωληθέντα αντίτυπα, σύμφωνα με τα στοιχεία που έχουν δημοσιοποιηθεί από την εταιρεία.

Η επιβεβαίωση έρχεται παράλληλα με τη γενικότερη στρατηγική της Warner Bros. Discovery για το gaming. Στην ίδια ενημέρωση προς τους μετόχους, η εταιρεία χαρακτήρισε τα games σημαντικό παράγοντα για τη μελλοντική ανάπτυξη του Studios segment και ανέφερε ότι το pipeline της διευρύνεται, με το Hogwarts Legacy 2 να αποτελεί ένα από τα projects που αναμένεται να συμβάλουν σε αυτή την κατεύθυνση.

Μέχρι στιγμής δεν έχει αποκαλυφθεί εάν το sequel θα συνεχίσει την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού ή εάν θα μεταφέρει τους παίκτες σε διαφορετική χρονική περίοδο και περιοχή του Wizarding World. Το πρώτο Hogwarts Legacy τοποθετήθηκε στα τέλη του 19ου αιώνα, αρκετές δεκαετίες πριν από τα γεγονότα των βιβλίων του Harry Potter, και επέτρεψε στους παίκτες να δημιουργήσουν τον δικό τους χαρακτήρα και να εξερευνήσουν το Hogwarts και τις γύρω περιοχές.

Δεν έχει επίσης διευκρινιστεί εάν η νέα παραγωγή θα διατηρήσει τη single-player δομή του πρώτου παιχνιδιού ή εάν θα ενσωματώσει διαφορετικά χαρακτηριστικά. Μέχρι να υπάρξει επίσημη παρουσίαση από τη Warner Bros. Games, πληροφορίες σχετικά με multiplayer λειτουργίες, gameplay αλλαγές, setting ή ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένουν ανεπιβεβαίωτες.

Η επιβεβαίωση του sequel έρχεται σε μια περίοδο κατά την οποία η Warner Bros. επενδύει εκ νέου στο Wizarding World, με τη νέα τηλεοπτική σειρά Harry Potter του HBO Max να βρίσκεται επίσης στον σχεδιασμό της εταιρείας. Ωστόσο, η Warner Bros. Discovery δεν έχει ανακοινώσει ότι το νέο παιχνίδι θα αποτελεί άμεση μεταφορά ή συνοδευτικό προϊόν της τηλεοπτικής σειράς.

Για την ώρα, το μόνο επίσημα επιβεβαιωμένο στοιχείο είναι ότι ένα δεύτερο Hogwarts Legacy βρίσκεται στο pipeline της Warner Bros. Discovery. Περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι αναμένεται να αποκαλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.

God of War: Ο Christopher Judge επικρίνει την τηλεοπτική σειρά

0

Ο Christopher Judge, η φωνή του Kratos στα πρόσφατα παιχνίδια God of War, σχολίασε την επερχόμενη τηλεοπτική μεταφορά της σειράς από την Amazon, εκφράζοντας την απορία του για το γεγονός ότι οι αρχικοί δημιουργοί των παιχνιδιών δεν συμμετέχουν στη συγγραφή της σειράς. Οι δηλώσεις του έγιναν κατά τη διάρκεια εμφάνισής του σε Fan Expo και αφορούσαν γενικότερα τον τρόπο με τον οποίο μεταφέρονται επιτυχημένα videogames σε τηλεοπτικές και κινηματογραφικές παραγωγές.

Ο Judge αναφέρθηκε στην πρακτική να δημιουργούνται adaptations χωρίς τη συμμετοχή των ανθρώπων που εργάστηκαν στα πρωτότυπα παιχνίδια. Σύμφωνα με τον ίδιο, πρόκειται για ένα επαναλαμβανόμενο ζήτημα στις μεταφορές videogames, καθώς οι παραγωγές συχνά επιλέγουν νέο καστ και νέους σεναριογράφους, ακόμη και όταν υπάρχει ήδη μια ομάδα δημιουργών με πολυετή εμπειρία στο συγκεκριμένο σύμπαν.

Στην περίπτωση του God of War, ο Judge στάθηκε ειδικότερα στους σεναριογράφους των παιχνιδιών, υποστηρίζοντας ότι θα μπορούσαν να είχαν αξιοποιηθεί στην τηλεοπτική σειρά. Η τηλεοπτική παραγωγή έχει πλέον διαφορετική δημιουργική ομάδα, με τον Ronald D. Moore να έχει αναλάβει ως showrunner και σεναριογράφος, ενώ η αρχική ομάδα των σεναριογράφων αποχώρησε από το project το 2024, όταν η Amazon και η Sony αποφάσισαν να ακολουθήσουν διαφορετική κατεύθυνση.

Ο Christopher Judge συνέκρινε την κατάσταση με το The Last of Us, αναφέροντας ότι η τηλεοπτική μεταφορά του παιχνιδιού διατήρησε μεγαλύτερη σύνδεση με τους ανθρώπους που εργάστηκαν στην αρχική δημιουργία. Στο παράδειγμα αυτό αναφέρθηκε και στη συμμετοχή μελών του αρχικού καστ και των δημιουργών του παιχνιδιού στην τηλεοπτική παραγωγή.

Οι δηλώσεις του έρχονται σε μια περίοδο κατά την οποία η τηλεοπτική σειρά God of War αντιμετωπίζει ήδη αλλαγές στο καστ. Ο Ryan Hurst, ο οποίος είχε επιλεγεί αρχικά για τον ρόλο του Kratos, αποχώρησε από την παραγωγή μετά από τραυματισμό στον δικέφαλό του κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων. Η Amazon βρίσκεται πλέον σε διαδικασία αντικατάστασής του, με τον Dave Bautista να βρίσκεται σε συζητήσεις για τον ρόλο.

Παράλληλα, η παραγωγή έχει προχωρήσει σε αλλαγές και στους ρόλους των Atreus και Thrúd, καθώς η ιστορία αναμένεται να περιλαμβάνει χρονικό άλμα. Οι δύο χαρακτήρες πρόκειται να υποδυθούν μεγαλύτεροι σε ηλικία ηθοποιοί, ενώ η σειρά έχει σχεδιαστεί ώστε να μεταφέρει στην οθόνη την ιστορία των δύο παιχνιδιών της νορβηγικής περιόδου, God of War και God of War Ragnarök.

Παρά τις αλλαγές, η σειρά εξακολουθεί να έχει τη συμμετοχή ανθρώπων από την πλευρά του PlayStation και της Santa Monica Studio στην παραγωγή. Ο Cory Barlog, δημιουργικός διευθυντής του God of War, συμμετέχει ως executive producer, ενώ ο Alastair Duncan, η φωνή του Mimir στα παιχνίδια, αποτελεί μέλος του τηλεοπτικού καστ.

Η τηλεοπτική μεταφορά του God of War βρίσκεται επομένως σε διαφορετική δημιουργική κατεύθυνση από τα παιχνίδια, ενώ οι πρόσφατες αλλαγές στην παραγωγή έχουν προσθέσει ένα ακόμη επίπεδο ενδιαφέροντος γύρω από τη σειρά. Οι δηλώσεις του Judge επαναφέρουν παράλληλα το ερώτημα για το πόσο ενεργό ρόλο θα πρέπει να έχουν οι αρχικοί δημιουργοί ενός videogame όταν το έργο μεταφέρεται σε διαφορετικό μέσο.

Twitch: Οι streamers αντιδρούν στη χρήση του καναλιού τους για AI

0
Greek AI privacy settings screen showing training participation, data permissions, anonymization, and save changes controls
A desktop monitor displays Greek-language privacy and AI training settings with data controls enabled.

Το Twitch δέχεται αντιδράσεις από streamers μετά την προσθήκη μιας νέας ρύθμισης που επιτρέπει στην Amazon να χρησιμοποιεί περιεχόμενο από κανάλια της πλατφόρμας για την εκπαίδευση generative AI μοντέλων. Η ρύθμιση αφορά το περιεχόμενο των καναλιών και είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή, με τους δημιουργούς να χρειάζεται να την απενεργοποιήσουν χειροκίνητα εάν δεν επιθυμούν τη συγκεκριμένη χρήση.

Η επιλογή βρίσκεται στις ρυθμίσεις του Twitch, στην ενότητα Security and Privacy, και αφορά streams, VODs, clips, συνομιλίες των streams, καθώς και εικόνες και κείμενο που υπάρχουν στα κανάλια. Σύμφωνα με την περιγραφή της Twitch, η απενεργοποίηση της ρύθμισης εμποδίζει τη χρήση αυτού του περιεχομένου σε μελλοντική εκπαίδευση generative AI μοντέλων της Amazon που προορίζονται για παραγωγή ή σύνθεση κειμένου, ήχου, εικόνων ή βίντεο.

Η αλλαγή προκάλεσε αντιδράσεις στην κοινότητα, κυρίως λόγω του τρόπου με τον οποίο εφαρμόζεται. Αντί οι δημιουργοί να χρειάζεται να επιλέξουν να συμμετάσχουν, η χρήση του περιεχομένου είναι ενεργοποιημένη εξαρχής και απαιτείται opt-out. Το θέμα συζητήθηκε σε ζωντανή μετάδοση του επίσημου Twitch καναλιού, όπου ο Chief Product Officer της πλατφόρμας, Mike Minton, ρωτήθηκε γιατί η επιλογή δεν λειτουργεί αντίστροφα. Η απάντησή του ήταν ότι, εάν η συμμετοχή απαιτούσε opt-in, κανείς δεν θα επέλεγε να συμμετάσχει.

Κατά τη διάρκεια της ίδιας συζήτησης, εκπρόσωποι του Twitch αναφέρθηκαν στις αντιδράσεις της κοινότητας και εξήγησαν ότι η νέα ρύθμιση δημιουργήθηκε ώστε οι χρήστες που δεν θέλουν το περιεχόμενό τους να χρησιμοποιείται για generative AI training να μπορούν να εξαιρεθούν. Παράλληλα, το Twitch διευκρίνισε ότι η απενεργοποίηση της συγκεκριμένης επιλογής δεν σταματά άλλες λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιούνται ήδη στην πλατφόρμα, όπως εργαλεία για captions, προτάσεις περιεχομένου και λειτουργίες ασφάλειας.

Υπάρχει επίσης μια επιπλέον παράμετρος για όσους συμμετέχουν στα chats άλλων καναλιών. Σύμφωνα με την Twitch, οι προτιμήσεις του καναλιού στο οποίο γίνεται η συνομιλία καθορίζουν εάν το συγκεκριμένο περιεχόμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για training. Αυτό σημαίνει ότι ένας χρήστης που έχει απενεργοποιήσει τη σχετική ρύθμιση στον δικό του λογαριασμό δεν αποκλείεται να συμμετέχει σε συνομιλίες που υπάγονται στις ρυθμίσεις ενός άλλου καναλιού.

Το Twitch έχει διευκρινίσει επίσης ότι η ρύθμιση αφορά τη μελλοντική εκπαίδευση generative AI μοντέλων και δεν αποτελεί γενικό αποκλεισμό κάθε χρήσης του περιεχομένου από την Twitch ή την Amazon. Η πλατφόρμα αναφέρει ότι το περιεχόμενο μπορεί να συνεχίσει να χρησιμοποιείται για άλλους σκοπούς που περιγράφονται στην πολιτική απορρήτου της, συμπεριλαμβανομένων λειτουργιών που σχετίζονται με την ασφάλεια, τις προτάσεις και την υποστήριξη δημιουργών.

Το ζήτημα έχει ιδιαίτερη σημασία για το Twitch, καθώς η πλατφόρμα βασίζεται σε περιεχόμενο που παράγεται συνεχώς από τους ίδιους τους δημιουργούς της. Streams, φωνές, εικόνες, clips και συνομιλίες αποτελούν μεγάλο μέρος της δραστηριότητας στην υπηρεσία και μπορούν να αποτελέσουν δεδομένα για την ανάπτυξη μοντέλων που επεξεργάζονται διαφορετικές μορφές περιεχομένου.

Για όσους δεν επιθυμούν τη χρήση του περιεχομένου τους για την εκπαίδευση generative AI μοντέλων της Amazon, η Twitch αναφέρει ότι μπορούν να μεταβούν στις ρυθμίσεις του καναλιού τους, να ανοίξουν την ενότητα Security and Privacy και να απενεργοποιήσουν την επιλογή «Training for Generative AI».