Η Youka Nitta επιστρέφει στο Embracing Love (Haru o Daiteita), καθώς η δημιουργός και το manga imprint Be x Boy ανακοίνωσαν νέα σειρά του manga για την άνοιξη του 2027.
Η νέα σειρά θα αποτελέσει την επόμενη επιστροφή των χαρακτήρων Iwaki Kyousuke και Katou Yoji στην κεντρική ιστορία, μετά την ολοκλήρωση του Haru o Daiteita: Alive το 2020 και μια σειρά από ειδικά κεφάλαια και spin-off ιστορίες που ακολούθησαν.
Παράλληλα, το Be x Boy ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Haru o Daiteita Daily τον Νοέμβριο. Η νέα αυτή δουλειά θα επικεντρώνεται σε στιγμές που διαδραματίζονται εκτός της βασικής αφήγησης.
Η Nitta έχει δημοσιεύσει τα τελευταία χρόνια επιπλέον υλικό από το σύμπαν του Embracing Love, μεταξύ άλλων το διμερές spin-off Secret Chamber στο περιοδικό Be-Boy Gold. Η δημιουργός ανέφερε ότι δεν γνωρίζει ακόμη πόσο θα διαρκέσει η νέα σειρά, αλλά ευχαρίστησε τους αναγνώστες για την υποστήριξη και τα αιτήματά τους για περισσότερο περιεχόμενο.
Το αρχικό Haru o Daiteita ξεκίνησε να δημοσιεύεται στην Ιαπωνία το 1997 και ολοκληρώθηκε το 2009. Η ιστορία ακολουθεί τους Iwaki Kyousuke και Katou Yoji, δύο ηθοποιούς ταινιών ενηλίκων που προσπαθούν να κάνουν το επόμενο βήμα στην καριέρα τους και σταδιακά αναπτύσσουν σχέση μεταξύ τους.
Η σειρά έχει επίσης μεταφερθεί σε δύο OVA επεισόδια, ενώ το Haru o Daiteita: Alive αποτέλεσε τη συνέχεια της ιστορίας και ολοκληρώθηκε το 2020.
Η νέα σειρά του Embracing Love αναμένεται να ξεκινήσει την άνοιξη του 2027, χωρίς να έχει ανακοινωθεί ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία έναρξης.
Νέα στοιχεία από την ιστορική δικαστική διαμάχη ανάμεσα στη Nintendo και την Universal για το Donkey Kong είναι πλέον διαθέσιμα online, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για μία από τις υποθέσεις που σημάδεψαν τα πρώτα χρόνια της βιομηχανίας των video games.
Το ψηφιοποιημένο αρχείο δημοσιεύτηκε στο Internet Archive από τον Norman Caruso, γνωστό ως The Gaming Historian, και περιλαμβάνει δικαστικά έγγραφα, καταθέσεις μαρτύρων και υλικό που σχετίζεται με την ανάπτυξη του αρχικού Donkey Kong.
Η υπόθεση ξεκίνησε το 1982, όταν η Universal υποστήριξε ότι το Donkey Kong παραβίαζε τα δικαιώματά της στο King Kong. Η εταιρεία υποστήριζε ότι η ονομασία και η παρουσία ενός γορίλα που απαγάγει μια γυναίκα δημιουργούσαν σύνδεση με το δικό της franchise.
Η Nintendo απέρριψε τους ισχυρισμούς. Η υπόθεση έφτασε στο Ομοσπονδιακό Περιφερειακό Δικαστήριο της Νότιας Περιφέρειας της Νέας Υόρκης, το οποίο εξέδωσε την απόφασή του τον Δεκέμβριο του 1983 υπέρ της Nintendo.
Από το Popeye στον Donkey Kong
Ένα από τα σημεία που παρουσιάζουν ενδιαφέρον στο υλικό της υπόθεσης αφορά την προέλευση του ίδιου του παιχνιδιού.
Πριν δημιουργηθεί το Donkey Kong, η Nintendo είχε σχεδιάσει ένα arcade παιχνίδι βασισμένο στους χαρακτήρες του Popeye. Η αρχική ιδέα περιλάμβανε τον Popeye, τον Bluto και την Olive Oyl, όμως η συμφωνία για τη χρήση των χαρακτήρων δεν προχώρησε.
Το concept άλλαξε και ο Shigeru Miyamoto ανέπτυξε μια νέα ιστορία με έναν γορίλα, μια γυναίκα και έναν ήρωα που προσπαθεί να τη σώσει. Οι χαρακτήρες εξελίχθηκαν στη συνέχεια στον Donkey Kong, την Pauline και τον Jumpman, ο οποίος αργότερα έγινε γνωστός ως Mario.
Πρώιμο σχέδιο του Shigeru Miyamoto για το Donkey Kong
Στο διαθέσιμο υλικό υπάρχουν πρώιμα σχέδια και σημειώσεις από τη διαδικασία ανάπτυξης, καθώς και στοιχεία σχετικά με τις ιδέες που εξετάστηκαν πριν πάρει το παιχνίδι την τελική του μορφή.
Τι υποστήριξε η Nintendo για το όνομα
Η ονομασία Donkey Kong βρέθηκε επίσης στο επίκεντρο της δικαστικής διαδικασίας.
Στην κατάθεσή του, ο Miyamoto μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο προέκυψαν οι δύο λέξεις. Το «Kong» συνδεόταν με την εικόνα ενός γορίλα, ενώ το «Donkey» επιλέχθηκε στο πλαίσιο της προσπάθειας να αποδοθεί η έννοια ενός πεισματάρη ή ανόητου χαρακτήρα.
Η σχέση με το King Kong εξετάστηκε εκτενώς κατά τη διάρκεια της υπόθεσης. Η Nintendo υποστήριξε ότι το Donkey Kong αποτελούσε ξεχωριστό έργο, ενώ η Universal προσπάθησε να τεκμηριώσει ότι υπήρχε σύνδεση με το δικό της franchise.
Οι καταθέσεις των Miyamoto και Gunpei Yokoi
Το αρχείο περιλαμβάνει επίσης καταθέσεις ανθρώπων που συμμετείχαν στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, μεταξύ των οποίων ο Shigeru Miyamoto και ο Gunpei Yokoi.
Οι καταθέσεις παρουσιάζουν ενδιαφέρον επειδή καταγράφουν τον τρόπο με τον οποίο η Nintendo περιέγραφε εκείνη την εποχή τη διαδικασία ανάπτυξης ενός arcade παιχνιδιού. Παράλληλα, περιλαμβάνονται αναφορές σε πρώιμες ιδέες, στον σχεδιασμό των χαρακτήρων και στη δημιουργία των μηχανισμών που έγιναν χαρακτηριστικοί του Donkey Kong.
Το υλικό περιλαμβάνει επίσης την κατάθεση του John Kirby, του δικηγόρου που εκπροσώπησε τη Nintendo στην υπόθεση. Το όνομά του έγινε αργότερα γνωστό στους παίκτες για διαφορετικό λόγο: η Nintendo χρησιμοποίησε το επώνυμό του για τον χαρακτήρα Kirby.
Πώς ολοκληρώθηκε η υπόθεση
Το ομοσπονδιακό δικαστήριο της Νέας Υόρκης αποφάσισε το 1983 υπέρ της Nintendo, απορρίπτοντας τους βασικούς ισχυρισμούς της Universal σχετικά με την παραβίαση εμπορικού σήματος.
Η Universal άσκησε έφεση, όμως η απόφαση παρέμεινε υπέρ της Nintendo. Η υπόθεση αποτελεί σήμερα ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα των νομικών ζητημάτων που προέκυψαν καθώς τα video games άρχισαν να αποκτούν σημαντική εμπορική αξία και αναγνωρίσιμους χαρακτήρες.
Το συγκεκριμένο αρχείο έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον επειδή δεν περιορίζεται στην τελική δικαστική απόφαση. Περιλαμβάνει το υλικό που χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια της υπόθεσης και επιτρέπει την εξέταση των καταθέσεων και των στοιχείων που παρουσιάστηκαν στις δύο πλευρές.
Έτσι, η υπόθεση Donkey Kong δεν αφορά μόνο τη διαμάχη γύρω από το όνομα του παιχνιδιού. Τα έγγραφα προσφέρουν παράλληλα μια εικόνα για το πώς δημιουργήθηκε ένα από τα σημαντικότερα arcade games της Nintendo και για τον τρόπο με τον οποίο η εταιρεία αντιμετώπισε τις πρώτες νομικές προκλήσεις γύρω από τους χαρακτήρες και τα έργα της.
Το RetroCrush ανακοίνωσε την προσθήκη νέων anime από τη VIZ Media στον κατάλογό του, διευρύνοντας τη βιβλιοθήκη της streaming υπηρεσίας με ταινίες και σειρές από γνωστά franchise.
Στις νέες προσθήκες περιλαμβάνονται οι ταινίες Naruto the Movie: Ninja Clash in the Land of Snow, Sailor Moon R: The Movie, Bleach the Movie: Hell Verse και Hunter × Hunter: Phantom Rouge.
Στον κατάλογο προστίθενται επίσης οι σειρές Hikaru no Go, Accel World, Captain Tsubasa, Captain Tsubasa: Junior Youth Arc και Vampire Knight.
Η συμφωνία προσθέτει στο RetroCrush τίτλους από διαφορετικές περιόδους και κατηγορίες anime, μεταξύ άλλων shonen, sports και fantasy παραγωγές.
Το RetroCrush είναι streaming υπηρεσία της Cineverse με έμφαση σε κλασικά και παλαιότερα anime. Προσφέρει δωρεάν περιεχόμενο με διαφημίσεις, καθώς και Premium συνδρομή χωρίς διαφημίσεις. Μαζί με υπηρεσίες όπως το Crunchyroll, δραστηριοποιείται στην αγορά streaming anime, με διαφορετικό όμως προσανατολισμό στον κατάλογο και στο περιεχόμενο.
Η υπηρεσία είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή στις ΗΠΑ και τον Καναδά, επομένως οι συγκεκριμένες προσθήκες δεν σημαίνουν ότι οι τίτλοι είναι διαθέσιμοι μέσω RetroCrush στην Ελλάδα.
Η Facepunch Studios ενημέρωσε τον επίσημο roadmap του Rust για το υπόλοιπο του 2026, παρουσιάζοντας τις προσθήκες που βρίσκονται στον προγραμματισμό για το τέταρτο τρίμηνο του έτους.
Στην κορυφή του Q4 βρίσκονται οι νέες δυνατότητες που αφορούν τα ζώα. Ο σχεδιασμός περιλαμβάνει νέα είδη ζώων, βελτιωμένη τεχνητή νοημοσύνη, διακοσμητικά ζώα και σύστημα εκτροφής (animal breeding).
Παράλληλα, στον ίδιο προγραμματισμό περιλαμβάνονται τα σκυλιά, τα οποία αναμένεται να προστεθούν στο Rust μέσα στο τέταρτο τρίμηνο. Ο roadmap δεν δίνει περισσότερες λεπτομέρειες για τον τρόπο με τον οποίο θα λειτουργεί το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό.
Στο Q4 έχουν επίσης ενταχθεί ο Biofuel Generator, η προσαρμογή χαρακτήρα (Player Customisation) και το Bug Reward System, μέσω του οποίου οι παίκτες θα μπορούν να επιβραβεύονται για αναφορές σφαλμάτων.
Η Facepunch έχει τοποθετήσει τις συγκεκριμένες προσθήκες κάτω από την ενότητα Q4 2026, χωρίς να δίνει συγκεκριμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας. Ο ίδιος ο developer σημειώνει στον roadmap ότι αυτός αποτελεί κατεύθυνση ανάπτυξης και όχι δεσμευτικό χρονοδιάγραμμα, καθώς οι προτεραιότητες μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με την πορεία του παιχνιδιού και τα προβλήματα που προκύπτουν.
Για το 2027, ο roadmap περιλαμβάνει μεταξύ άλλων το Nexus System, βελτιώσεις στην τεχνητή νοημοσύνη των ζώων, procedural caves, terrain deformation και νέες δυνατότητες μετακίνησης και εξερεύνησης.
Ο ανανεωμένος roadmap δείχνει έτσι τις βασικές κατευθύνσεις που έχει θέσει η Facepunch για το υπόλοιπο του 2026, με το οικοσύστημα των ζώων να αποτελεί ένα από τα βασικά σημεία των επόμενων ενημερώσεων του Rust.
Οι Mastodon κυκλοφόρησαν το νέο τους album, Marrow Deep, το οποίο είναι διαθέσιμο από τις 28 Αυγούστου 2026 και αποτελεί την πρώτη full-length δισκογραφική δουλειά του συγκροτήματος μετά το Hushed and Grim του 2021.
Πέντε χρόνια μετά το προηγούμενο album τους, οι Mastodon επιστρέφουν με ένα άλμπουμ που σηματοδοτεί μια νέα περίοδο για το συγκρότημα. Στη σύνθεσή τους βρίσκονται πλέον οι ιδρυτές Brann Dailor, Troy Sanders και Bill Kelliher, μαζί με τον κιθαρίστα Nick Johnston, ενώ σημαντική είναι και η συμμετοχή του keyboardist João Nogueira.
Οι Mastodon έχουν συνδέσει το νέο τους υλικό με μια περίοδο σημαντικών προσωπικών αλλαγών και απωλειών για τα μέλη του συγκροτήματος.
Ο drummer και τραγουδιστής Brann Dailor έχει μιλήσει για τον τρόπο με τον οποίο η μουσική λειτούργησε ως μέσο για να αντιμετωπίσουν όσα συνέβησαν τα προηγούμενα χρόνια. Ο θάνατος της μητέρας του, η απώλεια του Brent Hinds και οι προσωπικές δυσκολίες που αντιμετώπισαν τα μέλη του συγκροτήματος αποτέλεσαν μέρος του περιβάλλοντος μέσα στο οποίο δημιουργήθηκε το νέο album.
Ο τίτλος και η θεματολογία του Marrow Deep συνδέονται με την ιδέα των Three Fates της ελληνικής μυθολογίας και με τις έννοιες της ζωής, της απώλειας και της μοίρας.
Οι συνεργασίες του Marrow Deep
Στο νέο album συμμετέχουν αρκετοί μουσικοί από διαφορετικά σημεία της heavy μουσικής.
Στο “Snakes for Dinner” συμμετέχει στα φωνητικά ο Josh Homme των Queens of the Stone Age, ενώ ο ίδιος εμφανίζεται και στο video clip του τραγουδιού.
Στο “The Vanishing” συμμετέχει ο Joe Duplantier των Gojira, ενώ το κομμάτι περιλαμβάνει επίσης ένα bass intro από τον Geezer Butler των Black Sabbath.
Ο Neil Fallon των Clutch συμμετέχει στο “The Three Fates”, το οποίο κλείνει το album, ενώ στα φωνητικά του “A Vampire’s Demeanor” συμμετέχουν οι Randy Blythe των Lamb of God και Nate Newton των Converge.
Οι συνεργασίες αυτές προσθέτουν διαφορετικές φωνές σε ένα album που παραμένει βασισμένο στον ήχο των Mastodon.
Το tracklist
Το Marrow Deep περιλαμβάνει 12 τραγούδια:
Barbarians Blood
Poisonous Weapons
Your Ghost Again
Snakes for Dinner
Out Like a Lamb
In the Ruins
They’re Coming for You
Golden Spires
Moth and Bone
A Vampire’s Demeanor
The Vanishing
The Three Fates
Η συνολική διάρκεια του album ξεπερνά τη μία ώρα, με το “The Three Fates” να αποτελεί το μεγαλύτερο σε διάρκεια κομμάτι, στα σχεδόν οκτώ λεπτά.
Οι Mastodon σε μια νέα περίοδο
Το Marrow Deep έρχεται μετά από μια περίοδο κατά την οποία οι Mastodon άλλαξαν σημαντικά τη σύνθεσή τους. Η παρουσία του Nick Johnston είχε ήδη γίνει γνωστή στο ελληνικό κοινό από την εμφάνιση του συγκροτήματος στο Release Athens 2025, όπου οι Mastodon εμφανίστηκαν μαζί με τους Haken και τους Dream Theater.
Εκείνη ήταν και η πρώτη εμφάνιση των Mastodon στην Ελλάδα με τον Johnston στη θέση του κιθαρίστα, ενώ στη σκηνή συμμετείχε επίσης ο João Nogueira στα keyboards.
Το νέο album αποτελεί πλέον την πρώτη ολοκληρωμένη δισκογραφική αποτύπωση αυτής της σύνθεσης.
Το Marrow Deep των Mastodon κυκλοφορεί από τη Loma Vista Recordings και είναι διαθέσιμο σε ψηφιακές πλατφόρμες και φυσικές εκδόσεις.
Τα Gamescom Awards 2026 ολοκληρώθηκαν την Παρασκευή 28 Αυγούστου, με συνολικά 19 βραβεία να απονέμονται στις κατηγορίες Arts, Platform και Global, καθώς και το ειδικό HEART OF GAMING Award. Οι νικητές προέκυψαν είτε από συνδυασμό ψήφου της κριτικής επιτροπής και του κοινού είτε, στις ειδικές Global κατηγορίες, από ξεχωριστές διαδικασίες.
Στις κατηγορίες Arts και Platform υπήρχαν πέντε υποψήφια παιχνίδια ανά κατηγορία. Η επίσημη Gamescom είχε ανακοινώσει τις υποψηφιότητες στις 24 Αυγούστου, με το METRO: 2039 να προηγείται με πέντε υποψηφιότητες. Τα Alien: Isolation 2 και Denshattack! είχαν από τέσσερις, ενώ η SEGA συγκέντρωσε συνολικά οκτώ υποψηφιότητες ως publisher.
Στο τέλος, η CD PROJEKT RED και η SEGA πήραν από τρία βραβεία, ενώ Capcom και Ubisoft κέρδισαν από δύο.
ARTS Group
Best Visuals
Νικητής: METRO: 2039 — 4A Games / Deep Silver
Υποψήφια ήταν:
Alien: Isolation 2 — Creative Assembly / SEGA
DEPERSON — Error Thing / Parco Games
Forza Horizon 6 — Playground Games / Xbox Game Studios
Inkblood — HeyBird! / Critical Reflex
METRO: 2039 — 4A Games / Deep Silver
Το METRO: 2039 κέρδισε το Best Visuals, επιβεβαιώνοντας μία από τις πέντε υποψηφιότητές του. Η επίσημη Gamescom το είχε επίσης υποψήφιο στα Most Epic και στις τέσσερις κατηγορίες πλατφορμών στις οποίες συμμετείχε.
Νικητής: Tides of Annihilation — Eclipse Glow Games
Υποψήφια ήταν:
Crimson Desert — Pearl Abyss
METRO: 2039 — 4A Games / Deep Silver
STRANGER THAN HEAVEN — RGG Studio / SEGA
Tides of Annihilation — Eclipse Glow Games
Total War: WARHAMMER 40,000 — Creative Assembly / SEGA
Το Tides of Annihilation πήρε το Most Epic απέναντι σε τέσσερις ακόμη υποψηφίους, ανάμεσά τους τα Crimson Desert, METRO: 2039 και Total War: WARHAMMER 40,000.
Οι πέντε κατηγορίες Platform αφορούν Xbox, PC, PlayStation, Nintendo Switch 2 και mobile. Οι υποψηφιότητες επιλέχθηκαν από την κριτική επιτροπή και οι νικητές προέκυψαν από συνδυασμό ψήφου jury και κοινότητας.
Best Microsoft Xbox Game
Νικητής: Forza Horizon 6 — Playground Games / Xbox Game Studios
Υποψήφια ήταν:
Forza Horizon 6 — Playground Games / Xbox Game Studios
Gears of War: E-Day — The Coalition / Xbox Game Studios
Halo: Campaign Evolved — Halo Studios / Xbox Game Studios
METRO: 2039 — 4A Games / Deep Silver
STRANGER THAN HEAVEN — RGG Studio / SEGA
Το Forza Horizon 6 πήρε το Best Microsoft Xbox Game.
Οι Global κατηγορίες διαφέρουν από τις Arts και Platform. Η επίσημη Gamescom δεν δημοσίευσε πεντάδες nominees για αυτές τις κατηγορίες, αλλά περιγράφει ξεχωριστά τον τρόπο αξιολόγησης κάθε βραβείου. Επομένως παρακάτω αναφέρουμε μόνο τους επίσημα καταγεγραμμένους νικητές, χωρίς να παρουσιάσουμε μη επιβεβαιωμένες λίστες υποψηφίων.
Best Lineup — Jury Award
Νικητής: SEGA
Η κριτική επιτροπή επέλεξε τη SEGA για το συνολικό portfolio τίτλων που παρουσίασε στη Gamescom 2026.
Best Booth — Jury Award
Νικητής: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past — CD PROJEKT RED
Το booth που συνδεόταν με το The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past κέρδισε το βραβείο της κριτικής επιτροπής για το Best Booth. Η αξιολόγηση αφορά στοιχεία όπως η πρωτοτυπία, η καινοτομία, ο σχεδιασμός και η εκτέλεση της παρουσίασης.
Best Booth — Consumer Award
Νικητής: Arknights: Endfield — GRYPHLINE
Το συγκεκριμένο βραβείο προέκυψε από την ψήφο της κοινότητας και αφορούσε το booth που συγκέντρωσε την καλύτερη συνολική εντύπωση από τους επισκέπτες, με κριτήρια όπως το μέγεθος, ο σχεδιασμός και το fan engagement.
Best Business Booth — Jury Award
Νικητής: Ubisoft Business Lounge
Η Ubisoft κέρδισε το Best Business Booth για το Ubisoft Business Lounge. Η κατηγορία αφορά τα booths της business area και αξιολογεί μεταξύ άλλων τη δημιουργικότητα, την καινοτομία, την προσοχή στη λεπτομέρεια και την παρουσίαση.
Best Merch — Consumer Award
Νικητής: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past Pin & Medallion — CD PROJEKT RED
Το κοινό επέλεξε το Pin & Medallion του The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past ως το Best Merch της Gamescom 2026. Η κατηγορία αφορά merchandise που ξεχωρίζει για τον σχεδιασμό, την πρωτοτυπία και τη σύνδεσή του με το αντίστοιχο παιχνίδι ή franchise.
Best Trailer / Announcement — Consumer Award
Νικητής: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past DLC — CD PROJEKT RED
Το κοινό επέλεξε το trailer/announcement για το The Witcher 3: Wild Hunt Remastered και το Songs of the Past DLC ως το καλύτερο της Gamescom.
Στη συγκεκριμένη κατηγορία ήταν επιλέξιμα όλα τα trailers και οι ανακοινώσεις που παρουσιάστηκαν στο Gamescom Opening Night Live.
HEART OF GAMING Award — Special Jury Award
Νικητής: Games Done Quick (GDQ)
Το ειδικό βραβείο της κριτικής επιτροπής απονεμήθηκε στο Games Done Quick.
Η συγκεκριμένη κατηγορία δεν περιορίζεται σε παιχνίδια. Σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες, μπορούν να εξεταστούν παιχνίδια, expansions, τεχνολογίες, πρόσωπα, οργανισμοί, εταιρείες, concepts και ιδέες.
Η Gamescom σημειώνει ότι το Games Done Quick έχει συγκεντρώσει μέχρι σήμερα περισσότερα από 50 εκατομμύρια δολάρια για φιλανθρωπικούς σκοπούς. Στη φετινή Gamescom πραγματοποιείται για πρώτη φορά στην Ευρώπη ως gamescom GDQ, από τις 28 έως τις 30 Αυγούστου, με τα έσοδα από δωρεές και χορηγίες να κατευθύνονται στο Gaming for Democracy.
Η πλήρης λίστα των Gamescom Awards 2026
Κατηγορία
Νικητής
Best Visuals
METRO: 2039
Best Audio
Alien: Isolation 2
Best Gameplay
Onimusha: Way of the Sword
Most Entertaining
Wanderburg
Most Epic
Tides of Annihilation
Most Wholesome
Finding Polka
Games for Impact
SOKO 1977: Anti-Terror Task Force
Best Microsoft Xbox Game
Forza Horizon 6
Best PC Game
Total War: WARHAMMER 40,000
Best Sony PlayStation Game
Onimusha: Way of the Sword
Best Nintendo Switch 2 Game
Rayman Legends Retold
Best Mobile Game
Where Winds Meet
Best Lineup — Jury Award
SEGA
Best Booth — Jury Award
The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Best Booth — Consumer Award
Arknights: Endfield
Best Business Booth — Jury Award
Ubisoft Business Lounge
Best Merch — Consumer Award
The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past Pin & Medallion
Best Trailer / Announcement — Consumer Award
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past DLC
HEART OF GAMING Award
Games Done Quick
Οι εταιρείες και τα παιχνίδια με τις περισσότερες διακρίσεις
Η CD PROJEKT RED και η SEGA ήταν οι δύο εταιρείες που συγκέντρωσαν από τρία βραβεία.
Η CD PROJEKT RED πήρε τα Best Booth, Best Merch και Best Trailer / Announcement, όλα για την παρουσία του The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past και του remaster.
Η SEGA κέρδισε το Best Audio με το Alien: Isolation 2, το Best PC Game με το Total War: WARHAMMER 40,000 και το Best Lineup για το συνολικό portfolio της στη Gamescom.
Η Capcom πήρε δύο βραβεία με το Onimusha: Way of the Sword, στα Best Gameplay και Best Sony PlayStation Game, ενώ η Ubisoft κέρδισε το Best Nintendo Switch 2 Game με το Rayman Legends Retold και το Best Business Booth με το Ubisoft Business Lounge.
Σε επίπεδο παιχνιδιών, το METRO: 2039 ήταν ο τίτλος με τις περισσότερες υποψηφιότητες, συνολικά πέντε. Εκτός από το Best Visuals, ήταν υποψήφιο στα Most Epic, Best Microsoft Xbox Game, Best PC Game και Best Sony PlayStation Game.
Το Alien: Isolation 2 και το Denshattack! είχαν από τέσσερις υποψηφιότητες, ενώ το Total War: WARHAMMER 40,000 και το STRANGER THAN HEAVEN είχαν από δύο.
Τα Gamescom Awards 2026 ολοκληρώνουν έτσι το βασικό πρόγραμμα βραβεύσεων της φετινής διοργάνωσης, με τη Gamescom να συνεχίζεται στην Κολωνία έως τις 30 Αυγούστου.
Το Bless Manga της Yukino Sonoyama μεταφέρεται σε live-action σειρά για το Amazon Prime Video, με παγκόσμια αποκλειστική διανομή από την άνοιξη του 2027. Πρωταγωνιστής θα είναι ο Ryūsei Ōnishi, μέλος του ιαπωνικού idol group Naniwa Danshi, στον ρόλο του Aia Udagawa, ενώ η παραγωγή θα έχει την υποστήριξη της Shiseido στον τομέα του μακιγιάζ.
Η ανακοίνωση έγινε στις 28 Αυγούστου 2026 από την Amazon Japan. Η σειρά θα διατίθεται μέσω Prime Video σε περισσότερες από 240 χώρες και περιοχές, ενώ μαζί με την ανακοίνωση δημοσιεύθηκαν το πρώτο teaser visual και νέο εικονογραφημένο υλικό από τη δημιουργό του manga.
Ο Ryūsei Ōnishi στον ρόλο του Aia
Το Bless ακολουθεί τον Aia Udagawa, έναν πρώην μαθητή-μοντέλο που θέλει να γίνει makeup artist, και τη συμμαθήτριά του Jun Sumizaki, η οποία ονειρεύεται να γίνει μοντέλο. Ο Aia έχει εγκαταλείψει προσωρινά το όνειρό του λόγω των προσδοκιών του περιβάλλοντός του, μέχρι τη στιγμή που μαζί με την Jun αποφασίζουν να συμμετάσχουν σε έναν διαγωνισμό του σχολικού φεστιβάλ, αναλαμβάνοντας τους ρόλους του stylist και του μοντέλου αντίστοιχα.
Ο Ryūsei Ōnishi θα υποδυθεί τον Aia. Για την προετοιμασία του ρόλου, επισκέφθηκε πριν από την έναρξη των γυρισμάτων τη SABFA, τη σχολή hair & makeup που λειτουργεί η Shiseido, όπου εκπαιδεύτηκε στις τεχνικές, τις κινήσεις και τις γνώσεις που απαιτούνται από έναν επαγγελματία makeup artist.
Η Shiseido συμμετέχει επίσης επίσημα στην παραγωγή μέσω του Beauty Creation Center, με την κορυφαία hair and makeup artist της εταιρείας, Ikuko Shindo, να αναλαμβάνει την επίβλεψη του μακιγιάζ και την καθοδήγηση των χαρακτήρων που θέλουν να ακολουθήσουν το συγκεκριμένο επάγγελμα.
Οι συντελεστές της live-action σειράς
Τη σκηνοθεσία αναλαμβάνουν οι Izuru Kumasaka και Miki Tomita, ενώ το σενάριο υπογράφουν οι Satoko Okazaki και Ichirō Kusuno.
Η παραγωγή ανήκει στα Amazon MGM Studios, με την C&I Entertainment να αναλαμβάνει την παραγωγή.
Η σειρά έχει προγραμματιστεί να κάνει πρεμιέρα στο Prime Video την άνοιξη του 2027. Δεν έχει ανακοινωθεί μέχρι στιγμής συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Το Bless αποκτά και anime
Η live-action σειρά δεν είναι η μοναδική μεταφορά του manga που βρίσκεται σε ανάπτυξη. Η A-1 Pictures έχει ήδη ανακοινώσει τηλεοπτικό anime του Bless, επίσης με προγραμματισμένη κυκλοφορία μέσα στο 2027.
Το anime θα σκηνοθετήσει ο Shotaro Kitamura, ενώ η A-1 Pictures έχει αναλάβει την παραγωγή animation. Η επίσημη σελίδα της σειράς επιβεβαιώνει το 2027 ως έτος κυκλοφορίας, χωρίς μέχρι στιγμής να έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία πρεμιέρας.
Το manga Bless κυκλοφορεί στην Ιαπωνία από την Kodansha και συνεχίζεται στο Monthly Shonen Sirius, ενώ η Kodansha USA διαθέτει την αγγλική έκδοση σε έντυπη και ψηφιακή μορφή.
Bless live-action σειρά — πληροφορίες
Πρωταγωνιστής: Ryūsei Ōnishi ως Aia Udagawa Πρεμιέρα: Άνοιξη 2027 Πλατφόρμα: Amazon Prime Video Διανομή: Παγκόσμια, σε περισσότερες από 240 χώρες και περιοχές Σκηνοθεσία: Izuru Kumasaka, Miki Tomita Σενάριο: Satoko Okazaki, Ichirō Kusuno Makeup supervision: Shiseido Beauty Creation Center Παραγωγή: Amazon MGM Studios, C&I Entertainment
Ο Peter Cullen, ο ηθοποιός που ταυτίστηκε με τη φωνή του Optimus Prime στη σειρά Transformers, πέθανε στις 26 Αυγούστου 2026, σε ηλικία 85 ετών. Την είδηση επιβεβαίωσε εκπρόσωπός του, ενώ ο θάνατός του έγινε γνωστός μέσα από αμερικανικά μέσα ενημέρωσης.
Ο Cullen είχε συνδέσει το όνομά του με τον Optimus Prime από την αρχική animated σειρά The Transformers, η οποία έκανε πρεμιέρα το 1984. Επέστρεψε στον ρόλο και για τις κινηματογραφικές ταινίες της σειράς, ξεκινώντας από το Transformers του 2007.
Η φωνή του Optimus Prime
Ο Peter Cullen γεννήθηκε στις 28 Ιουλίου 1941 στο Montréal του Καναδά και ξεκίνησε την επαγγελματική του πορεία ως ηθοποιός και voice actor αρκετές δεκαετίες πριν από την εμφάνιση των Transformers.
Το 1984 ανέλαβε τη φωνή του Optimus Prime στην animated σειρά της Hasbro. Η ερμηνεία του χαρακτήρα συνεχίστηκε σε διαφορετικές παραγωγές του franchise, ενώ ο Cullen επέστρεψε στον ρόλο και στις live-action ταινίες.
Στην πρώτη κινηματογραφική ταινία Transformers του Michael Bay το 2007, ο Cullen έδωσε ξανά τη φωνή του Optimus Prime και συνέχισε να συμμετέχει στις επόμενες ταινίες, μεταξύ άλλων στα Transformers: Revenge of the Fallen, Dark of the Moon, Age of Extinction, The Last Knight, Bumblebee και Rise of the Beasts.
Η τελευταία του κινηματογραφική εμφάνιση ως Optimus Prime ήταν στο Transformers One του 2024, όπου συμμετείχε ως αφηγητής.
Ήταν επίσης η φωνή του Eeyore
Ο Peter Cullen είχε συνδέσει τη φωνή του και με έναν ακόμη χαρακτήρα που έγινε γνωστός μέσα από animation: τον Eeyore από το σύμπαν του Winnie the Pooh.
Ξεκίνησε να δίνει τη φωνή του χαρακτήρα στις παραγωγές της Disney από τη δεκαετία του 1980 και συμμετείχε σε πολλές τηλεοπτικές και κινηματογραφικές παραγωγές του franchise.
Ανάμεσα στους άλλους γνωστούς ρόλους του ήταν ο KARR στη σειρά Knight Rider, ενώ είχε επίσης αναλάβει τα φωνητικά εφέ του Predator στην ομώνυμη ταινία του 1987.
Μια καριέρα δεκαετιών
Ο Cullen είχε περισσότερα από 200 credits σε τηλεόραση, κινηματογράφο και animation. Εκτός από τους πιο γνωστούς ρόλους του, συμμετείχε σε πολλές σειρές κινουμένων σχεδίων και παραγωγές voice acting.
Το 2023 τιμήθηκε με Lifetime Achievement Award στα Children’s & Family Emmy Awards, ως αναγνώριση της πολυετούς παρουσίας του στον χώρο.
Ο θάνατός του επιβεβαιώθηκε από τον εκπρόσωπό του. Σύμφωνα με τις διαθέσιμες πληροφορίες, πέθανε στο σπίτι του στο Los Angeles, έχοντας την οικογένειά του στο πλευρό του. Η αιτία του θανάτου του δεν έχει ανακοινωθεί.
Ο Peter Cullen αφήνει πίσω του μια πορεία που συνδέθηκε με μερικούς από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες της ιστορίας του animation, με τον Optimus Prime να αποτελεί τον ρόλο με τον οποίο το όνομά του συνδέθηκε περισσότερο.
Το gamescom awesome indies show πραγματοποιήθηκε την Πέμπτη 27 Αυγούστου 2026, σε ένα show διάρκειας 60-75 λεπτών αφιερωμένο στην indie σκηνή. Παρουσιάστηκαν τίτλοι από developers όλου του κόσμου, με ένα μέρος τους να συνοδεύεται από ανακοινώσεις: νέα IP, ημερομηνίες κυκλοφορίας, demos και updates.
Ακολουθούν οι ανακοινώσεις του showcase.
CONQUISTA: Tide of Wills — νέο colony sim x 4X από τη Shueisha Games
Η Shueisha Games και η developer MicroSimulation από την Ακιχαμπάρα ανακοίνωσαν το CONQUISTA: Tide of Wills, ένα υβρίδιο colony simulation και 4X strategy όπου χτίζεις έναν οικισμό, τον μεγαλώνεις σε έθνος και τον οδηγείς στην ακμή του.
Στο επίκεντρο βρίσκεται το σύστημα πίσω από τους πολίτες. Κάθε κάτοικος έχει όνομα, επάγγελμα και δική του ζωή: δουλεύει, ψωνίζει στην αγορά, μαζεύεται στην ταβέρνα. Οι ελπίδες και οι απογοητεύσεις τους εξελίσσονται σε «Passions», που μπορούν να κινητοποιήσουν ολόκληρο το έθνος. Μια φήμη που κυκλοφορεί στην ταβέρνα μπορεί να καταλήξει σε εξέγερση και να ξαναχαράξει σύνορα, ένας εξερευνητής μπορεί να φύγει για ανεξερεύνητα εδάφη χωρίς να του το ζητήσει κανείς, και πολίτες μπορούν να χτίσουν δικό τους οικισμό και να ανακηρύξουν ανεξαρτησία.
Απέναντί σου υπάρχουν κι άλλα έθνη με τις δικές τους φιλοδοξίες. Μπορείς να χτίσεις εμπιστοσύνη μέσω φόρου υποτέλειας, συμμαχιών και εμπορίου, ή να σηκώσεις στρατό — και όταν οι εντάσεις φτάσουν στο όριο, εκατοντάδες μονάδες παρατάσσονται σε μάχες μεγάλης κλίμακας. Το έδαφος, τα γειτονικά έθνη και οι άνθρωποι που συγκεντρώνονται υπό την εξουσία σου αλλάζουν σε κάθε playthrough.
Πλατφόρμες: PC (Steam) Κυκλοφορία: Καλοκαίρι 2027 Γλώσσες: Αγγλικά, ιαπωνικά, παραδοσιακά και απλοποιημένα κινέζικα
Announce trailer:
Usual June — κυκλοφορεί στις 28 Οκτωβρίου
Η Finji ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για το Usual June, το third-person supernatural action adventure της. Το παιχνίδι βγαίνει στις 28 Οκτωβρίου 2026 σε PC μέσω Steam, με νέο release date trailer.
Παίζεις κυνηγώντας τέρατα, μιλώντας με φαντάσματα και προσπαθώντας να λύσεις ένα μυστήριο που απειλεί να εξαφανίσει μια ολόκληρη πόλη. Η εξερεύνηση περιλαμβάνει μυστικά εργαστήρια, θαμμένα τούνελ, στοιχειωμένα αστεροσκοπεία και εγκαταλελειμμένους σταθμούς τρένων, ενώ η μάχη στηρίζεται σε dash, super moves, dodge και parry. Αλλάζεις το στιλ μάχης της June εξοπλίζοντας items και προσαρμόζοντας το loadout, και όσο ανεβαίνεις level ξεκλειδώνεις νέες δυνάμεις, οι οποίες έχουν κόστος.
Στο κέντρο του παιχνιδιού βρίσκονται 25 χαρακτήρες, ζωντανοί και νεκροί, με τους οποίους μιλάς για να καταλάβεις τι συμβαίνει στο Fen Harbor προτού εξαφανιστούν όλα τα φαντάσματα και τελειώσει ο χρόνος.
Creative director είναι ο Adam Saltsman (Overland, Canabalt), σε συνεργασία με τον συγγραφέα David Pinckney (Needle & Thread), τη βραβευμένη με BAFTA Cara Ellison (Ghost Town, The Seance of Blake Manor) και τον επίσης βραβευμένο με BAFTA audio director Adam Hay (Dreams, Everybody’s Gone to the Rapture).
Πλατφόρμες: PC (Steam) Κυκλοφορία: 28 Οκτωβρίου 2026
Release date trailer:
Wishseeker — νέο tactics roguelite με co-op, με playtest ανοιχτό
Η Soft Source Publishing και η ινδονησιακή MelonCat ανακοίνωσαν το Wishseeker, ένα turn-based tactics roguelite για PC μέσω Steam.
Οδηγείς party τεσσάρων χαρακτήρων σε dungeons που αλλάζουν σε κάθε playthrough, με γρήγορες grid-based μάχες. Η μάχη είναι σχεδιασμένη για ταχύτητα, με ελάχιστο downtime στους γύρους των αντιπάλων, διατηρώντας το βάθος των turn-based tactics. Κάθε run δίνει νέο σετ χαρακτήρων, skills και artifacts για build.
Το παιχνίδι υποστηρίζει co-op. Μπορείς να παίξεις solo ελέγχοντας και τους τέσσερις χαρακτήρες, ή να μοιραστείς το party με μέχρι τρεις φίλους online, με τους γύρους να εκτελούνται ταυτόχρονα ώστε να μην περιμένει κανείς.
Στα key features: πάνω από πέντε διακριτά biomes με πολλαπλά bosses το καθένα, οκτώ playable χαρακτήρες με πάνω από 20 μοναδικά skills ο καθένας, και πλήθος artifacts και τρόπων upgrade.
Ημερομηνία κυκλοφορίας δεν ανακοινώθηκε, ενώ οι εγγραφές για το playtest είναι ήδη ανοιχτές.
Πλατφόρμες: PC (Steam) Κυκλοφορία: TBA
Announce trailer:
Fireshine Games: demo για το Food Truck Empire, νέο trailer για το Isle Goblin
Food Truck Empire — public demo διαθέσιμο τώρα
Το Food Truck Empire είναι economic strategy/management simulator που έρχεται σε PC μέσω Steam, και έχει από σήμερα δημόσιο demo. Φτιάχνεις νέες συνταγές, εξοπλίζεις τον στόλο των food trucks σου και μεγαλώνεις την επιχείρηση κυνηγώντας πεντάστερες κριτικές. Ημερομηνία κυκλοφορίας δεν ανακοινώθηκε.
Isle Goblin — νέο trailer
Νέο trailer παρουσιάστηκε για το Isle Goblin, το sandbox survival adventure της Kilowatt Games. Οι άνθρωποι έχουν εισβάλει στο νησί σου και καλείσαι να εξερευνήσεις, να craft-άρεις, να χτίσεις και να πολεμήσεις για να προστατέψεις τη goblin οικογένειά σου — solo ή με μέχρι επτά φίλους. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει TBA. Το παιχνίδι έχει σελίδα στο Steam.
Far Far West — διαθέσιμο το Frostburn update
Για το Far Far West της Evil Raptor, που βρίσκεται ήδη σε Early Access, η Fireshine Games ανακοίνωσε το πρώτο μεγάλο update με τίτλο Frostburn, διαθέσιμο από την ίδια μέρα.
Το Frostburn προσθέτει τον νέο χάρτη Hellfire, με νέα quests και μυστικά και ένα ηφαίστειο έτοιμο να εκραγεί ανά πάσα στιγμή. Μαζί έρχονται νέο shield system, νέο spell element και melee weapons. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε Early Access στο Steam.
Και τα υπόλοιπα
Μέρος των τίτλων του showcase παρουσίασε υλικό χωρίς νέα ανακοίνωση, ενώ αρκετοί βρίσκονταν παράλληλα στο show floor της Κολωνίας.
Το Glasshouse των Ιταλών developers έκανε την εμφάνισή του στο showcase και παράλληλα έδωσε on-site hands-on στο πρώτο επίσημο demo του, στο Indie Arena Booth (Hall 10.2), με το Kickstarter του να ετοιμάζεται για αργότερα μέσα στη χρονιά.
Το Duskfade της Weird Beluga είχε ήδη κυκλοφορήσει στις 13 Αυγούστου για PC, PS5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch 2, και βρισκόταν στο Indie Arena Booth με playable build. Το SacriFire της Pixelated Milk, το JRPG με μουσική του Motoi Sakuraba, ήταν επίσης παρόν στο booth, με τη Pixelated Milk να αναφέρει ότι μεγαλύτερες ανακοινώσεις έρχονται τον Οκτώβριο. Στο ίδιο booth βρίσκονταν και τα Denshattack!, Husk Protocol και AEROMACHINA της Fireshine.
Το Neon Hyperdrive επιλέχθηκε για το Indie Arena Booth 2026 και το πρώτο δημόσιο playable demo του έγινε διαθέσιμο στο Steam για τη διάρκεια της έκθεσης. Το Chronoscript: The Endless End των Shueisha Games και DeskWorks, που είχε πάρει παράθυρο κυκλοφορίας για το φθινόπωρο του 2026 στο Future Games Show, ήταν παίξιμο στο booth της Shueisha Games — το demo του κυκλοφόρησε ήδη στο Steam στις 20 Αυγούστου.
Το συνολικό lineup του showcase αριθμούσε 34 παιχνίδια. Πέρα από όσα αναφέρθηκαν παραπάνω, στο πρόγραμμα βρέθηκαν επίσης τα Cat Secretary, Caaahr!, Tanuki: Pon’s Summer, About Cannons & Sparrows, Inferius, Inkblood, DeadRoot, Deadly Days: Roadtrip, Appulse, Nine Rounds Rapid, Future? No Thanks!, Cairn: On the Trail, Odd Town, 4AM, Pipes.exe, Snowtracked, Deck of Memories, Sated, Agni: Village of Calamity, Book Nook, There Are No Ghosts at the Grand, Dungeon Lurker και Being & Becoming.
Το GTA 6 Extended Look είναι πλέον διαθέσιμο και η Rockstar έδωσε την πιο αναλυτική μέχρι σήμερα εικόνα του Grand Theft Auto VI. Το περίπου 26λεπτο υλικό παρουσιάζει gameplay και cutscenes από το παιχνίδι, με τον Jason Duval και τη Lucia Caminos στο επίκεντρο, ενώ όλα τα πλάνα έχουν καταγραφεί από το παιχνίδι σε PlayStation 5.
Η παρουσίαση έκανε πρεμιέρα στο Netflix στις 27 Αυγούστου και στη συνέχεια έγινε διαθέσιμη μέσω των επίσημων καναλιών της Rockstar. Το GTA 6 παραμένει προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PlayStation 5 και Xbox Series X|S.
Η Rockstar έχει διαθέσει ολόκληρη την παρουσίαση μέσα από τα επίσημα κανάλια της.
Το υλικό έχει καταγραφεί εξ ολοκλήρου από in-game footage σε PlayStation 5.
Jason και Lucia στο επίκεντρο
Το Extended Look δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη σχέση του Jason Duval και της Lucia Caminos, των δύο πρωταγωνιστών του GTA 6.
Οι δύο χαρακτήρες παρουσιάζονται σε διαφορετικές καταστάσεις, από καθημερινές δραστηριότητες και μετακινήσεις μέχρι ληστείες, καταδιώξεις και ανταλλαγές πυρών. Η Rockstar έχει ήδη περιγράψει τον Jason ως έναν άνδρα που μεγάλωσε ανάμεσα σε απατεώνες και εγκληματίες και στη συνέχεια εργάστηκε για διακινητές ναρκωτικών στα Keys.
Η Lucia, από την άλλη, αποτελεί το δεύτερο κεντρικό πρόσωπο της ιστορίας και η σχέση των δύο χαρακτήρων βρίσκεται στον πυρήνα της νέας περιπέτειας.
Οι fans εντόπισαν το πραγματικό κτίριο πίσω από το διαμέρισμα
UPDATE — 31 Αυγούστου 2026: Μετά την κυκλοφορία του Extended Look, fans του GTA 6 χρησιμοποίησαν το υλικό της Rockstar και ιστορικές εικόνες του Google Maps για να εντοπίσουν το πιθανό πραγματικό κτίριο που χρησιμοποιήθηκε ως αναφορά για το διαμέρισμα του Jason και της Lucia.
Η έρευνα οδήγησε στο Belmar Condominium, ένα συγκρότημα στο Edgewater του Miami, απέναντι από το Margaret Pace Park. Η θέση του κτιρίου, η εξωτερική του εμφάνιση, η περίφραξη και ο περιβάλλων χώρος παρουσιάζουν αρκετές ομοιότητες με όσα εμφανίζονται στο Extended Look.
Η σύγκριση δεν περιορίζεται στο εξωτερικό. Παλιές φωτογραφίες από αγγελίες του ακινήτου δείχνουν επίσης διαρρύθμιση εσωτερικών χώρων που μοιάζει με το διαμέρισμα που εμφανίζεται στο παιχνίδι.
Ωστόσο, η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει ότι το Belmar Condominium χρησιμοποιήθηκε ως άμεση αναφορά για το διαμέρισμα των δύο πρωταγωνιστών. Πρόκειται μέχρι στιγμής για εύρημα της κοινότητας που βασίζεται στις ομοιότητες μεταξύ του πραγματικού κτιρίου και του υλικού του παιχνιδιού.
Το κτίριο έχει πλέον κατεδαφιστεί. Είχε κατασκευαστεί το 1973 και πουλήθηκε το 2022 έναντι 12 εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ στη συνέχεια προοριζόταν να αντικατασταθεί από μεγαλύτερη ανάπτυξη.
Εναλλαγή μεταξύ Jason και Lucia
Ένα από τα στοιχεία που ξεχωρίζουν στο νέο υλικό είναι η δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών.
Το σύστημα θυμίζει σε βασική λογική το GTA V, αλλά χρησιμοποιείται σε διαφορετικές καταστάσεις μέσα στον κόσμο του GTA 6. Σε σκηνές όπου οι δύο χαρακτήρες βρίσκονται μαζί, ο παίκτης μπορεί να αλλάζει μεταξύ τους ανάλογα με την κατάσταση.
Η παρουσίαση δείχνει επίσης τους δύο χαρακτήρες να συνεργάζονται κατά τη διάρκεια καταδιώξεων και ένοπλων συμπλοκών.
Πρόκειται για single-player gameplay και όχι για λειτουργία συνεργατικού παιχνιδιού.
Περισσότερο gameplay και νέες δραστηριότητες
Το Extended Look δεν περιορίζεται στις κινηματογραφικές σκηνές. Περιλαμβάνει αρκετά διαφορετικά στιγμιότυπα από την καθημερινότητα και τη δράση στον κόσμο του παιχνιδιού.
Μεταξύ άλλων, εμφανίζονται:
καταδιώξεις με την αστυνομία
ανταλλαγές πυρών
οδήγηση
ληστείες
δραστηριότητες στη θάλασσα
μπάσκετ
εξερεύνηση του κόσμου
διαφορετικές κοινωνικές δραστηριότητες
σκηνές από τη ζωή του Jason και της Lucia.
Το υλικό δείχνει έναν κόσμο στον οποίο η δράση δεν περιορίζεται στις βασικές αποστολές, αλλά συνδυάζεται με δραστηριότητες και στιγμές εκτός της κύριας ιστορίας.
Η Leonida και η Vice City
Το GTA 6 επιστρέφει στη Vice City, αλλά αυτή τη φορά η πόλη αποτελεί μέρος της μεγαλύτερης πολιτείας Leonida.
Η Rockstar παρουσιάζει τη Leonida ως έναν κόσμο που εκτείνεται πέρα από την ίδια την πόλη, με διαφορετικές περιοχές και περιβάλλοντα.
Στην επίσημη παρουσίαση του παιχνιδιού, η Rockstar περιγράφει τη Vice City ως το κέντρο μιας ιστορίας που επεκτείνεται σε ολόκληρη τη Leonida και συνδέεται με μια εγκληματική συνωμοσία στην οποία εμπλέκονται ο Jason και η Lucia.
Το Extended Look επιτρέπει για πρώτη φορά να δούμε περισσότερα από αυτά τα περιβάλλοντα σε πραγματικό gameplay.
Η αστυνομία και οι καταδιώξεις
Οι καταδιώξεις με την αστυνομία αποτελούν σημαντικό μέρος του υλικού.
Η Rockstar δείχνει τον Jason και τη Lucia να προσπαθούν να ξεφύγουν από τις αρχές, ενώ η δράση μεταφέρεται από τους δρόμους της Vice City σε διαφορετικά σημεία του κόσμου.
Το υλικό δείχνει επίσης ότι η Rockstar έχει επενδύσει σημαντικά στη σκηνοθεσία των καταδιώξεων, με τις εναλλαγές μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών να αποτελούν μέρος της δράσης.
Μία πιο λεπτομερής εικόνα του κόσμου
Ένα από τα σημαντικότερα στοιχεία του Extended Look είναι ότι η Rockstar δεν παρουσιάζει μόνο τις βασικές αποστολές.
Το βίντεο περιλαμβάνει στιγμές όπου οι πρωταγωνιστές μετακινούνται, συνομιλούν με άλλους χαρακτήρες και συμμετέχουν σε δραστηριότητες έξω από τις κύριες αποστολές.
Αυτό δίνει μια καλύτερη εικόνα για το πώς η Rockstar θέλει να λειτουργεί ο κόσμος του GTA 6 όταν ο παίκτης δεν βρίσκεται σε αποστολή.
Παράλληλα, η Rockstar έχει ήδη διαθέσει στην επίσημη ιστοσελίδα ξεχωριστό υλικό για χαρακτήρες όπως οι Jason Duval, Lucia Caminos, Cal Hampton, Boobie Ike, Dre’Quan Priest, Real Dimez, Raul Bautista και Brian Heder.
Το GTA 6 παραμένει για τον Νοέμβριο του 2026
Παρά την έκταση του νέου υλικού, η Rockstar δεν άλλαξε το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας.
Το Grand Theft Auto VI θα κυκλοφορήσει στις:
19 Νοεμβρίου 2026
για:
PlayStation 5
Xbox Series X|S
Η Rockstar εξακολουθεί να αναφέρει αυτές τις δύο πλατφόρμες στην επίσημη σελίδα του παιχνιδιού.
Μέχρι στιγμής δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για PC.
Τι αλλάζει το Extended Look για το GTA 6
Το σημαντικότερο στοιχείο του νέου υλικού είναι ότι η Rockstar πέρασε από τα σύντομα trailers σε μία πολύ μεγαλύτερη παρουσίαση του ίδιου του παιχνιδιού.
Για πρώτη φορά μπορούμε να δούμε σε μεγαλύτερη διάρκεια:
τη συνεργασία Jason και Lucia
την εναλλαγή μεταξύ των δύο χαρακτήρων
περισσότερες δραστηριότητες εκτός αποστολών
μεγαλύτερα κομμάτια gameplay
περισσότερες περιοχές της Leonida
καταδιώξεις και μάχες
νέους χαρακτήρες
διαφορετικές πλευρές της ζωής στη Vice City.
Η ίδια η Rockstar χαρακτηρίζει το Extended Look ως παρουσίαση της μεγαλύτερης και πιο ολοκληρωμένης εξέλιξης της σειράς μέχρι σήμερα.
Το αν όλα αυτά μεταφράζονται σε ουσιαστικές αλλαγές στον τρόπο που παίζεται το GTA 6 θα φανεί όταν υπάρξει ακόμη μεγαλύτερη παρουσίαση των συστημάτων του παιχνιδιού.
Προς το παρόν, το Extended Look αποτελεί την πιο εκτενή επίσημη ματιά στο Grand Theft Auto VI πριν από την κυκλοφορία του.
Το GTA 6 κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PlayStation 5 και Xbox Series X|S.