Η Blizzard δεν έχει σχέδια να μετατρέψει το Battle.net σε ανταγωνιστή του Steam ή του Epic Game Store, παρά το άνοιγμα της πλατφόρμας της σε παιχνίδια τρίτων εταιρειών. Η εταιρεία επιβεβαίωσε στο BlizzCon ότι τα The Witcher 3: Wild Hunt Remastered και Cyberpunk 2077 της CD Projekt Red θα κυκλοφορήσουν στο Battle.net μέχρι το τέλος του χρόνου, αλλά ξεκαθάρισε ότι η επιλογή τίτλων θα παραμείνει στενή και στοχευμένη.
Σε συνέντευξη στο BlizzCon, ο Andrew Guerrero της Blizzard ήταν σαφής ως προς τη στρατηγική της εταιρείας: «Προφανώς δεν προσπαθούμε να κάνουμε το πράγμα του Steam ή του Epic Game Store. Βλέπουμε τον εαυτό μας ως… έχουμε το κοινό μας. Έχουμε έναν παθιασμένο πυρήνα ανθρώπων που παίζουν παιχνίδια της Blizzard και παιχνίδια παρόμοια με της Blizzard, και αν κάτι έχει νόημα γι’ αυτούς, θα το κυνηγήσουμε». Πρόσθεσε ότι η προσέγγιση είναι πιο συγκεντρωμένη, με κεντρικό ερώτημα ποιες εμπειρίες θα ήθελαν πραγματικά οι παίκτες της πλατφόρμας.

Από το 1997 στο άνοιγμα σε τίτλους τρίτων
Το Battle.net λειτουργεί από το 1997, όταν κυκλοφόρησε μαζί με το πρώτο Diablo ως πλατφόρμα για συνομιλίες παικτών και καταλόγους multiplayer servers. Για χρόνια φιλοξενούσε αποκλειστικά παιχνίδια της Blizzard, μέχρι το 2017, όταν προστέθηκε το Destiny 2. Ακολούθησαν άλλες σειρές της Activision, όπως το Call of Duty και το Crash Bandicoot, ενώ μετά την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft, στην πλατφόρμα ήρθαν τίτλοι των Xbox Game Studios και της Bethesda, όπως τα Avowed, Sea of Thieves, The Outer Worlds 2 και Doom: The Dark Ages. Η έλευση της CD Projekt Red στο Battle.net έφερε το ερώτημα αν θα ακολουθήσει κύμα κυκλοφοριών από άλλα στούντιο.
Η επιμέλεια ως βασική διαφορά από το Steam
Ο Guerrero ανέφερε ότι δεν πιστεύει πως το Battle.net θα φτάσει ποτέ σε σημείο όπου «πατάς το κουμπί της αυτοδημοσίευσης και όλα περνούν». Όπως εξήγησε, το Battle.net δεν σχεδιάστηκε εξ αρχής ως πλατφόρμα δημοσίευσης παιχνιδιών τρίτων, όπως συνέβη με το Steam, και η προσαρμογή του απαίτησε χρόνο ώστε η διαδικασία να μην είναι απολύτως εξειδικευμένη για κάθε τίτλο. Παράλληλα, δήλωσε ότι βλέπει τις δυσκολίες επιμέλειας που αντιμετωπίζουν καταστήματα όπως το Steam και το Epic Game Store, όπου ο όγκος των κυκλοφοριών κάνει την επιλογή δύσκολη για τον παίκτη.
«Εκτιμούμε πραγματικά τον χρόνο και την προσοχή των παικτών μας», σημείωσε ο Guerrero, εξηγώντας ότι οι χρήστες της πλατφόρμας βλέπουν τα παιχνίδια που τους προτείνει η Blizzard και η εταιρεία θέλει να είναι σίγουρη ότι αυτά θα τους ενδιαφέρουν. Αν το Battle.net άνοιγε πολύ ευρέως, πρόσθεσε, «η επιμέλεια θα γινόταν ένα θέμα από μόνη της, και αυτό δεν είναι αυτό που θέλουμε να είμαστε».
Το ενδιαφέρον στρέφεται τώρα στην πορεία των δύο παιχνιδιών της CD Projekt Red στο Battle.net, καθώς η Blizzard δηλώνει ότι θα αξιολογήσει την υποδοχή τους πριν αποφασίσει για περαιτέρω προσθήκες. Μέχρι στιγμής δεν έχει ανακοινωθεί άλλος τίτλος τρίτης εταιρείας για την πλατφόρμα, με την εταιρεία να διατηρεί την επιφύλαξή της ως προς το ποια παιχνίδια ταιριάζουν στο κοινό της.
Δείτε όλη την κάλυψη από τη BlizzCon 2026: BlizzCon 2026: Όλες οι ανακοινώσεις της Blizzard
