Ένα live stream του Star Citizen που είχε στόχο να παρουσιάσει το Siege of Orison εξελίχθηκε διαφορετικά από ό,τι είχε προγραμματιστεί, καθώς οι developers αντιμετώπισαν σειρά προβλημάτων κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Το stream αφορούσε τη λειτουργία που αναπτύσσεται για το παιχνίδι και είχε στόχο να δείξει στους παίκτες τον τρόπο με τον οποίο θα λειτουργεί.
Το Siege of Orison έχει αντιμετωπίσει καθυστερήσεις και τεχνικά προβλήματα, ενώ η παρουσίαση πραγματοποιήθηκε σε εσωτερικό build του παιχνιδιού προκειμένου να παρουσιαστεί η προβλεπόμενη εμπειρία. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια του stream οι developers βρέθηκαν αντιμέτωποι με προβλήματα που επηρέασαν την εξέλιξη της αποστολής.

Κατά τη διάρκεια της περίπου 90λεπτης παρουσίασης υπήρξαν προβλήματα με όπλα, inventory και άλλα στοιχεία του παιχνιδιού, ενώ η ομάδα αντιμετώπισε και αποτυχία της αποστολής. Η κατάσταση οδήγησε τελικά τον παρουσιαστή Jared Huckaby να ζητήσει από τον developer που χειριζόταν την παρουσίαση να ολοκληρώσει το stream, λέγοντάς του χαρακτηριστικά: «It’s your show. Wrap it up».
Το περιστατικό άρχισε να συζητείται έντονα από την κοινότητα του Star Citizen, καθώς το stream είχε ως στόχο να παρουσιάσει το περιεχόμενο και την προβλεπόμενη λειτουργία του Siege of Orison. Αντί γι’ αυτό, οι θεατές είδαν μια σειρά από προβλήματα να εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της ζωντανής παρουσίασης.
Η συγκεκριμένη παρουσίαση δεν αποτελεί από μόνη της ένδειξη για την τελική κατάσταση του Siege of Orison, όμως το γεγονός ότι τα προβλήματα εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια επίσημου stream της Cloud Imperium Games έδωσε στην κοινότητα ένα ακόμη θέμα συζήτησης γύρω από την πορεία της συγκεκριμένης λειτουργίας.
