Το Marvel’s Wolverine βρίσκεται τις τελευταίες ημέρες στο επίκεντρο μιας έντονης συζήτησης στα social media, μετά τη δημοσίευση των πρώτων hands-on previews του παιχνιδιού της Insomniac Games. Παρότι τα περισσότερα previews που δημοσιεύτηκαν μετά τις δοκιμές του παιχνιδιού περιγράφουν θετικά το combat, την ατμόσφαιρα και την προσέγγιση της Insomniac στον χαρακτήρα του Logan, μέρος της διαδικτυακής συζήτησης έχει στραφεί σε αρνητικές αντιδράσεις για τη δομή, ορισμένες μάχες και συγκεκριμένα gameplay στιγμιότυπα.
Η ένταση της συζήτησης οδήγησε τον James Stevenson, Director of Community and Marketing της Insomniac Games, να σχολιάσει δημόσια την κατάσταση. Ο Stevenson αναφέρθηκε στον τρόπο με τον οποίο οι αλγόριθμοι των social media ενισχύουν το αρνητικό περιεχόμενο, χαρακτηρίζοντας την κατάσταση ως «relentless onslaught» και σημειώνοντας ότι η εικόνα που δημιουργείται στα social media δεν αντιπροσωπεύει απαραίτητα τη συνολική άποψη του κοινού.
Μέρος της κριτικής επικεντρώνεται σε gameplay που παρουσιάστηκε στα previews, με ορισμένους χρήστες να θεωρούν επαναλαμβανόμενη τη δομή συγκεκριμένων boss fights. Ένα από τα παραδείγματα που συζητήθηκαν είναι η μάχη με ένα Sentinel, όπου ο Wolverine αποφεύγει τις επιθέσεις του και χτυπά τα ευάλωτα σημεία του μετά τις κινήσεις του αντιπάλου. Άλλες αντιδράσεις αφορούν τη γραμμικότητα ορισμένων σκηνών, με gameplay sequences που βασίζονται περισσότερο στη σκηνοθεσία και τη δράση παρά στην ελεύθερη εξερεύνηση.
Η εικόνα αυτή, ωστόσο, δεν αντανακλά το σύνολο των πρώτων εντυπώσεων. Τα μέσα που είχαν τη δυνατότητα να παίξουν περίπου δύο ώρες από το παιχνίδι έχουν αναφερθεί θετικά στο σύστημα μάχης και στον τρόπο με τον οποίο η Insomniac προσπαθεί να διαφοροποιήσει το Wolverine από τα προηγούμενα παιχνίδια Marvel’s Spider-Man. Το combat βασίζεται στα νύχια του Logan, στα parries, στις αποφυγές και στο Rage meter, το οποίο επιτρέπει την εκτέλεση ισχυρότερων κινήσεων.

Ένα από τα στοιχεία που ξεχώρισαν στα previews είναι και η προσέγγιση της Insomniac στον ίδιο τον χαρακτήρα. Το παιχνίδι δεν ξεκινά με μια πλήρη αφήγηση της προέλευσης του Wolverine. Ο Logan διαθέτει ήδη τον σκελετό από adamantium και το παρελθόν του παρουσιάζεται μέσα από αναφορές και σύντομες σκηνές, αντί για ένα παραδοσιακό origin story. Η επιλογή αυτή ακολουθεί αντίστοιχη λογική με τα παιχνίδια Spider-Man της Insomniac, τα οποία επίσης δεν αφηγούνται από την αρχή την προέλευση του ήρωα.
Παράλληλα, η Insomniac έχει επιβεβαιώσει ότι ο Wolverine είναι ο μοναδικός playable χαρακτήρας του παιχνιδιού. Άλλοι χαρακτήρες, όπως ο Sabretooth, η Mystique και η Jean Grey, συμμετέχουν στην ιστορία και σε ορισμένες μάχες, αλλά ο παίκτης δεν θα αναλαμβάνει τον έλεγχό τους. Η επιλογή αυτή διαφοροποιεί το παιχνίδι από ορισμένα τμήματα των προηγούμενων τίτλων της Insomniac, όπου υπήρχαν playable sequences με άλλους χαρακτήρες.
Η ιστορία τοποθετείται σε έναν κόσμο όπου οι μεταλλαγμένοι δεν έχουν ακόμη την αποδοχή που έχουν άλλοι υπερήρωες. Οι X-Men δεν έχουν σχηματιστεί και ο Logan συνδέεται με την Team X, μια ομάδα που περιλαμβάνει μεταξύ άλλων τον Sabretooth και τη Mystique. Η Insomniac έχει εξηγήσει ότι αυτή η επιλογή επιτρέπει στην ιστορία να εστιάσει στην απομόνωση και στην αντιμετώπιση των μεταλλαγμένων ως απειλής. Ένα σημαντικό μέρος της δράσης εξελίσσεται στη Madripoor.
Το παιχνίδι έχει επίσης προκαλέσει συζητήσεις λόγω της πιο βίαιης προσέγγισής του στο combat. Τα previews περιγράφουν μάχες με έντονη χρήση των νυχιών του Wolverine, αίμα και διαφορετικές εκτελέσεις, ενώ το Rage system αποτελεί βασικό μέρος της εξέλιξης των συγκρούσεων. Η προσέγγιση αυτή συνδέεται με την προσπάθεια της Insomniac να αποδώσει τον Wolverine ως χαρακτήρα που βασίζεται περισσότερο στη σωματική δύναμη και την επιθετικότητα από ό,τι ο Spider-Man.
Η σημερινή συζήτηση γύρω από το Marvel’s Wolverine έχει επομένως δύο διαφορετικές πλευρές. Από τη μία, υπάρχει ένα κύμα αρνητικών σχολίων στα social media που εστιάζει σε συγκεκριμένα gameplay στιγμιότυπα και στη γραμμικότητα ορισμένων τμημάτων. Από την άλλη, τα hands-on previews από δημοσιογράφους που έπαιξαν πραγματικά το παιχνίδι έχουν σε αρκετές περιπτώσεις θετική εικόνα για το combat, την ατμόσφαιρα και την παρουσίαση του Logan.
Το Marvel’s Wolverine έχει επιπλέον πίσω του μια ιδιαίτερη ιστορία ανάπτυξης. Τον Δεκέμβριο του 2023, κυβερνοεπίθεση στην Insomniac Games οδήγησε στη δημοσιοποίηση μεγάλου όγκου εσωτερικών δεδομένων, μεταξύ των οποίων υπήρχαν πρώιμα builds και υλικό ανάπτυξης του παιχνιδιού. Η εταιρεία είχε τότε δηλώσει ότι η παραβίαση προκάλεσε σημαντική αναστάτωση στις ομάδες ανάπτυξης, αλλά δεν θα επηρέαζε τα σχέδιά της για την παραγωγή του τίτλου.
Το Marvel’s Wolverine αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου 2026 για PlayStation 5. Με την κυκλοφορία να απέχει λιγότερο από έναν μήνα, η πλήρης εικόνα για το παιχνίδι θα διαμορφωθεί με την κυκλοφορία της τελικής έκδοσης, ενώ τα σημερινά σχόλια στα social media βασίζονται σε περιορισμένο αριθμό gameplay στιγμών και σε previews.
