Η Blizzard ανακοίνωσε στο BlizzCon 2026 ένα νέο StarCraft, το οποίο εγκαταλείπει τη φόρμουλα των real-time strategy τίτλων και μετατρέπεται σε open-world shooter. Η εταιρεία έδωσε ως ημερομηνία κυκλοφορίας το 2030, και οι developers του project εξήγησαν γιατί επέλεξαν να ανακοινώσουν το παιχνίδι τόσο νωρίτερα από την κυκλοφορία του.

Γιατί η Blizzard ανακοίνωσε το νέο StarCraft με ημερομηνία 2030
Ο Dan Hay, GM & VP of StarCraft, και η AnaLee Haertling, Associate Director του project, μίλησαν για την απόφαση να δοθεί συγκεκριμένη χρονιά κυκλοφορίας. «Ο λόγος που μου αρέσει μια πολύ καλή ημερομηνία είναι ότι στην πραγματικότητα βάζει έναν στόχο», δήλωσε ο Hay, εξηγώντας ότι λειτουργεί ως σημείο συσπείρωσης για την ομάδα. «Μου αρέσει επίσης η ιδέα ότι υπάρχει ένα πλαίσιο που μας κρατάει ειλικρινείς. Και λέει: “2030, πάμε”». Σε ερώτηση αν το 2030 αποτελεί σταθερή ημερομηνία, ο ίδιος απάντησε καταφατικά, χαρακτηρίζοντάς την «solid».
Τι αποκάλυψαν οι developers για το gameplay
Ο Hay δεν αποκάλυψε πόσο καιρό βρίσκεται το παιχνίδι σε ανάπτυξη, αναφέροντας ότι «δεν μπορώ να σας πω πόσο καιρό βρίσκεται σε ανάπτυξη με την ομάδα, αλλά μπορώ να σας πω πόσο καιρό βρίσκεται σε ανάπτυξη στο μυαλό μου, και είναι πιθανώς περίπου 25 χρόνια». Σύμφωνα με όσα δήλωσε, η ομάδα αναζήτησε ανθρώπους που γνωρίζουν τη σειρά, ώστε ο κόσμος του παιχνιδιού να μοιάζει αυθεντικός στους παλιούς παίκτες αλλά και φιλόξενος για νέους.
Ο ίδιος έδωσε στη συνέχεια εικόνες από την οπτική της πρώτης γραμμής, περιγράφοντας τη στιγμή που ένα Hydralisk εμφανίζεται σε μεγάλο μέγεθος απέναντι στον παίκτη. «Το βασικό είναι ότι τη στιγμή που προσγειώνεσαι στο έδαφος, η οπτική σου αλλάζει», είπε, σημειώνοντας ότι δεν αισθάνεσαι πλέον σαν θεός που παρακολουθεί από ψηλά: «Θεέ μου, είμαι στη μέση αυτού. Κάθε απόφαση μετράει». Ανέφερε επίσης την προσγείωση των barracks ως παράδειγμα αυτής της αλλαγής οπτικής.
Μια διαφορετική κατεύθυνση για τη σειρά
Ερωτηθείς γιατί η Blizzard δεν κράτησε τις RTS ρίζες της σειράς, ο Hay μίλησε για την εξερεύνηση και τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί ο παίκτης τις διαφορετικές factions μεταξύ τους. «Για εμάς φάνηκε σωστό να σε βάλουμε κάτω στο έδαφος, στη μέση ανθρώπων που μάχονται και διαφωνούν. Αυτό το αίσθημα, “ο εχθρός του εχθρού μου είναι ένα εργαλείο που μπορώ να χρησιμοποιήσω”», δήλωσε, προσθέτοντας ότι ο ανοιχτός κόσμος δίνει χώρο για εξερεύνηση και ανακάλυψη.
Το ιστορικό της σειράς StarCraft
Το πρώτο StarCraft κυκλοφόρησε το 1998, ενώ το StarCraft II: Wings of Liberty ακολούθησε το 2010, με τα Heart of the Swarm (2013) και Legacy of the Void (2015) να ολοκληρώνουν την τριλογία. Η σειρά παρέμεινε έως τώρα συνδεδεμένη με τα real-time strategy παιχνίδια, ενώ το StarCraft Remastered κυκλοφόρησε το 2017. Για το νέο παιχνίδι έχει παρουσιαστεί teaser υλικό, χωρίς αναλυτικό gameplay, και οι διαθέσιμες πληροφορίες παραμένουν περιορισμένες μέχρι την κυκλοφορία του το 2030.
Δείτε όλη την κάλυψη από τη BlizzCon 2026: BlizzCon 2026: Όλες οι ανακοινώσεις της Blizzard

