Το Tomb Raider: Legacy of Atlantis παρουσιάστηκε ως μια νέα προσέγγιση στο αρχικό παιχνίδι της σειράς, με τους δημιουργούς να περιγράφουν τον τίτλο ως επανασχεδιασμό και όχι ως απλό remaster. Το project στοχεύει να ξαναχτίσει την περιπέτεια της Lara Croft με σύγχρονα συστήματα gameplay, διατηρώντας παράλληλα τη δομή εξερεύνησης που καθόρισε την αρχική κυκλοφορία.

Σύμφωνα με τις πληροφορίες που δόθηκαν, το παιχνίδι εισάγει έναν μετρητή εστίασης (focus meter) που επηρεάζει τις ικανότητες της Lara κατά την εξερεύνηση και τις μάχες. Παράλληλα, προστίθεται δέντρο δεξιοτήτων (skill tree) που επιτρέπει στους παίκτες να αναβαθμίζουν σταδιακά τις δυνατότητες της πρωταγωνίστριας καθώς προχωρούν στην ιστορία.
Ένα ακόμη νέο στοιχείο είναι το σύστημα παρασκευής με βότανα (herb brewing), το οποίο δίνει τη δυνατότητα δημιουργίας αντικειμένων και ενισχύσεων μέσα στο παιχνίδι. Τα συστήματα αυτά αποτελούν σαφή απόκλιση από την πιο απλή δομή του πρωτότυπου, το οποίο βασιζόταν κυρίως σε γρίφους περιβάλλοντος και πλατφόρμα.
Η αρχική κυκλοφορία του Tomb Raider έγινε το 1996 και καθιέρωσε τη Lara Croft ως έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες στα βιντεοπαιχνίδια. Η σειρά έχει γνωρίσει πολλαπλές επανεκκινήσεις και remaster στη διάρκεια των ετών, με πιο πρόσφατη τη συλλογή των πρώτων τίτλων σε ανανεωμένη μορφή.
Το Tomb Raider: Legacy of Atlantis τοποθετεί την προσθήκη νέων μηχανισμών στο επίκεντρο της παρουσίασής του, στοιχείο που το διαφοροποιεί από τις προηγούμενες αναβαθμίσεις της σειράς. Περισσότερες λεπτομέρειες για την ημερομηνία κυκλοφορίας και τις πλατφόρμες αναμένεται να ανακοινωθούν σε επόμενη φάση.
