Το Minecraft: Java Edition ετοιμάζεται για μία σημαντική τεχνική αλλαγή, καθώς η Mojang ανακοίνωσε την ανανέωση των απαιτήσεων συστήματος του παιχνιδιού, έπειτα από σχεδόν 17 χρόνια χωρίς αντίστοιχη συνολική αναθεώρηση.
Οι νέες προδιαγραφές συνδέονται με τις τεχνικές αλλαγές που πραγματοποιούνται στη Java Edition και ειδικότερα με τη μετάβαση προς το Vulkan, στο πλαίσιο των εργασιών της Mojang για τα γραφικά και το Vibrant Visuals. Η εταιρεία αναφέρει ότι στόχος παραμένει το Minecraft να μπορεί να λειτουργεί σε όσο το δυνατόν μεγαλύτερο εύρος υπολογιστών, όμως το hardware που απαιτείται πλέον αλλάζει.
Σύμφωνα με τις νέες minimum απαιτήσεις, ο στόχος είναι ανάλυση 1080p και 30 FPS με το Fast preset. Οι παίκτες θα χρειάζονται 64-bit λειτουργικό σύστημα και τετραπύρηνο επεξεργαστή, ενώ η απαιτούμενη RAM διαμορφώνεται στα 8 GB για συστήματα με ξεχωριστή κάρτα γραφικών και στα 12 GB όταν χρησιμοποιούνται ενσωματωμένα γραφικά.
Η GPU θα πρέπει παράλληλα να υποστηρίζει Vulkan 1.3 και να διαθέτει τουλάχιστον 2 GB VRAM. Πρόκειται για αισθητή αλλαγή για ένα παιχνίδι που για μεγάλο μέρος της ιστορίας του είχε τη δυνατότητα να λειτουργεί σε σχετικά περιορισμένο hardware.
Στα recommended specifications, η Mojang στοχεύει σε 1080p και 60 FPS με το Fancy preset. Εδώ η απαίτηση ανεβαίνει στα 16 GB RAM, μαζί με ισχυρότερο σύγχρονο επεξεργαστή και GPU με τουλάχιστον 6 GB VRAM.
Η αλλαγή δεν σημαίνει ότι το Minecraft μετατρέπεται ξαφνικά σε ένα ιδιαίτερα απαιτητικό PC game, δείχνει όμως πόσο έχει εξελιχθεί τεχνικά η Java Edition από τα πρώτα χρόνια κυκλοφορίας της. Παράλληλα, οι νέες απαιτήσεις δημιουργούν ένα σαφέστερο hardware baseline για τις επόμενες τεχνικές και οπτικές αναβαθμίσεις του παιχνιδιού.
Η Mojang έχει ήδη επισημάνει ότι η μετάβαση δεν θα πραγματοποιηθεί χωρίς προειδοποίηση, ώστε οι παίκτες να έχουν χρόνο να ελέγξουν εάν τα συστήματά τους παραμένουν συμβατά με τις μελλοντικές εκδόσεις του Minecraft: Java Edition.
